wm_mousemove
时间: 2023-09-19 14:08:00 浏览: 60
WM_MOUSEMOVE是Windows系统中一种获取鼠标位移信息的方法之一。通过WM_MOUSEMOVE可以获取鼠标当前在窗口上的绝对位置,从而计算鼠标的屏幕位移。 在Windows XP中设计鼠标加速度函数的目的之一就是为了保证鼠标能够移动到每个像素上,确保在不同分辨率的屏幕上能够有效地移动鼠标。
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win32gui.PostMessage(zjb, win32con.WM_MOUSEMOVE, 0, click_l_param) 换成 按键F1一次
如果你想将 `win32gui.PostMessage(zjb, win32con.WM_MOUSEMOVE, 0, click_l_param)` 替换为按下 F1 键一次的操作,可以使用 `win32api.keybd_event()` 函数来模拟按键事件。以下是一个示例代码:
```python
import win32api
# 模拟按下 F1 键
win32api.keybd_event(win32con.VK_F1, 0, 0, 0)
win32api.keybd_event(win32con.VK_F1, 0, win32con.KEYEVENTF_KEYUP, 0)
```
这将模拟按下并释放 F1 键的操作。请注意,你需要导入 `win32con` 模块来使用常量 `VK_F1`。
while (1) { peekmessage(&Click, EX_MOUSE); switch (Click.message) { case WM_MOUSEMOVE: if (Doen_or_no == 1) { if (Click.x >= 0 && Click.x <= n * 65 && Click.y >= 0 && Click.y <= m * 65) { Map[Click.y / 65][Click.x / 65] = 0; setfillcolor(BLACK); fillrectangle((Click.x / 65) * 65, Click.y / 65 * 65, Click.x / 65 * 65 + 65, Click.y / 65 * 65 + 65); cout << "Clic.x" << Click.x << " " << "Clic.y" << Click.y << endl; } }break; case WM_LBUTTONDOWN: Doen_or_no = true; if (Click.x >= 0 && Click.x <= n * 65 && Click.y >= 0 && Click.y <= m * 65) { Map[Click.y / 65][Click.x / 65] = 0; setfillcolor(BLACK); fillrectangle((Click.x / 65) * 65, Click.y / 65 * 65, Click.x / 65 * 65 + 65, Click.y / 65 * 65 + 65); cout << "Clic.x" << Click.x << " " << "Clic.y" << Click.y << endl; } break; case WM_LBUTTONUP:Doen_or_no = false; break; case WM_RBUTTONDOWN: if (Click.x >= 0 && Click.x <= n * 65 && Click.y >= 0 && Click.y <= m * 65) { Map[Click.y / 65][Click.x / 65] = 0; setfillcolor(WHITE); fillrectangle((Click.x / 65) * 65, Click.y / 65 * 65, Click.x / 65 * 65 + 65, Click.y / 65 * 65 + 65); cout << "Clic.x" << Click.x << " " << "Clic.y" << Click.y << endl; }break; } }根据这段代码怎么把相同X坐标上的黑色方块数量存进一个数组中
要统计同一列上黑色方块的数量,可以定义一个整型数组blackCount,数组的下标表示列号,数组的值表示该列上黑色方块的数量。在每次修改地图格子状态的时候,可以通过计算Click.x / 65来获取所在的列号,然后将对应列号的blackCount元素加1即可。
代码如下:
```c++
int blackCount[n] = {0}; // 定义存放黑色方块数量的数组
while (1) {
peekmessage(&Click, EX_MOUSE);
switch (Click.message) {
case WM_MOUSEMOVE:
// ...
break;
case WM_LBUTTONDOWN:
// ...
break;
case WM_LBUTTONUP:
// ...
break;
case WM_RBUTTONDOWN:
if (Click.x >= 0 && Click.x <= n * 65 && Click.y >= 0 && Click.y <= m * 65) {
Map[Click.y / 65][Click.x / 65] = 0;
setfillcolor(WHITE);
fillrectangle((Click.x / 65) * 65, Click.y / 65 * 65, Click.x / 65 * 65 + 65, Click.y / 65 * 65 + 65);
cout << "Clic.x" << Click.x << " " << "Clic.y" << Click.y << endl;
blackCount[Click.x / 65]--; // 统计列上黑色方块的数量
}
break;
}
}
```
在这个代码框架中,我们只需要在删除黑色方块的代码块中加上`blackCount[Click.x / 65]--;`即可实时统计每一列上的黑色方块数量。