uchar j,k=0x00; for(j=0;j<32;j++) { HT1621_WRITE_DATA(j,k); }
时间: 2024-04-12 16:33:44 浏览: 74
这段代码是一个循环,用于将数据`k`写入HT1621 LCD的每个存储器地址,从而实现所有像素点熄灭的效果。
具体的操作如下:
- 初始化变量`j`为0,变量`k`为0x00。
- 循环32次,即遍历存储器的每个地址。
- 在每次循环中,调用`HT1621_WRITE_DATA`函数,将当前的地址`j`和数据`k`作为参数传入。这个函数的作用是将数据写入指定的存储器地址。
通过这个循环,可以将数据`k`写入HT1621 LCD的每个存储器地址,从而实现所有像素点熄灭的效果。
请注意,在这段代码中,并没有给出`HT1621_WRITE_DATA`函数的具体实现。如果需要了解该函数的详细功能,请查看其他相关代码。
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void HT1621_SHOW_MEMORY(void) { uchar j,k=0x0F; for(j=0;j<32;j++) { HT1621_WRITE_DATA(j,k); } }
这段代码是一个名为`HT1621_SHOW_MEMORY`的函数,用于设置HT1621 LCD的存储器,使所有的像素点都点亮。
在函数内部,使用了一个循环来遍历存储器的每个地址,并调用`HT1621_WRITE_DATA`函数来写入数据。
具体的操作如下:
- 初始化变量`j`为0,变量`k`为0x0F。
- 循环32次,即遍历存储器的每个地址。
- 在每次循环中,调用`HT1621_WRITE_DATA`函数,将当前的地址`j`和数据`k`作为参数传入。这个函数的作用是将数据写入指定的存储器地址。
通过这个循环,可以将数据`k`写入HT1621 LCD的每个存储器地址,从而实现所有像素点的点亮效果。
请注意,在这段代码中,并没有给出`HT1621_WRITE_DATA`函数的具体实现。如果需要了解该函数的详细功能,请查看其他相关代码。
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void HT1621_WRITE_DATA(uchar write_addr,uchar write_data) { uchar i; HT1621_CS=0; HT1621_CLK=0; HT1621_DATA=1; //WRITE MODE ID '101' _nop_(); HT1621_CLK=1; _nop_(); HT1621_CLK=0; HT1621_DATA=0; _nop_(); HT1621_CLK=1; _nop_(); HT1621_CLK=0; HT1621_DATA=1; _nop_(); HT1621_CLK=1; _nop_(); HT1621_CLK=0; write_addr<<=2; //SENDING MEMORY ADDRESS FOR SELECTING SEGMENT for(i=0;i<6;i++) { if(write_addr>=0x80) HT1621_DATA=1; else HT1621_DATA=0; HT1621_CLK=1; _nop_(); _nop_(); HT1621_CLK=0; _nop_(); write_addr<<=1; } for(i=0;i<4;i++) //SENDING MEMORY CONTENT FOR DECIDING COMMENT'S STATE { if(write_data&0x01) HT1621_DATA=1; else HT1621_DATA=0; HT1621_CLK=1; _nop_(); _nop_(); HT1621_CLK=0; write_data>>=1; _nop_(); } HT1621_CS=1; }
这段代码是一个名为`HT1621_WRITE_DATA`的函数,用于向HT1621 LCD的指定存储器地址写入数据。
在函数内部,进行了一系列的操作来实现数据的写入:
1. 将片选引脚`HT1621_CS`置低表示选中HT1621 LCD。
2. 将时钟引脚`HT1621_CLK`置低。
3. 将数据引脚`HT1621_DATA`置为1,表示写模式ID '101'。
4. 进行一系列的时钟操作,以发送写模式ID '101'。
5. 将待写入的地址左移2位,用于选择段。
6. 循环6次,根据地址的每一位,将数据写入HT1621 LCD。
7. 循环4次,根据待写入的数据的每一位,将数据写入HT1621 LCD。
8. 将片选引脚`HT1621_CS`置高,表示结束数据传输。
通过这些操作,可以将数据写入指定的存储器地址。
请注意,在这段代码中,涉及到了一些宏定义的引脚变量(如`HT1621_CS`、`HT1621_CLK`、`HT1621_DATA`),这些变量在之前的代码中有对应的管脚声明。
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