C语言实现选择重传ARQ协议
时间: 2024-11-16 22:20:39 浏览: 38
在C语言中实现选择重传自动重传请求(Selective Repeat Automatic Repeat reQuest, ARQ)协议通常用于数据通信场景中提高可靠传输,特别是当网络不稳定或者丢包率较高时。选择重传ARQ的基本思想是接收端只对未确认的数据包进行重传,而不是所有丢失的数据。
以下是简单的步骤概述:
1. 定义数据结构:创建一个包含发送序列号、数据块以及确认状态的数据结构,如`packet_t`。
```c
typedef struct {
uint16_t seq_num;
uint8_t data[DATA_SIZE];
bool acknowledged;
} packet_t;
```
2. 发送函数:将数据分割成多个数据块,并为每个块分配一个序号。如果前一个数据块未得到确认,就不再发送后续的块。
```c
void send_packet(packet_t* packet) {
if (!packet->acknowledged && packet->seq_num < MAX_PACKETS) {
// Send the packet and increment sequence number
// Add code to send over network
++packet->seq_num;
}
}
```
3. 接收并处理函数:检查接收到的每条消息是否需要重传。如果没有确认,则将其添加到重传队列。
```c
void receive_packet(packet_t* received) {
if (received->seq_num > last_received_seq) {
// If not acknowledged, add to retransmission queue
enqueue(received);
last_received_seq = received->seq_num;
}
}
```
4. 确认机制:在数据块成功送达后,发送端会发送一个确认信息。接收端根据这个确认调整其本地的状态。
5. 重传机制:定期检查重传队列,对于超过特定时间仍未确认的包进行重传。
```c
void process_retransmissions() {
while (!retransmission_queue_empty()) {
packet_t* packet = dequeue();
// If time elapsed for retransmit, resend the packet
send_packet(packet);
}
}
```
这只是一个简化版的描述,实际实现可能会更复杂,涉及到错误检测、超时重试策略、流量控制等因素。
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