用JavaScript写一段贪吃蛇游戏中蛇不能反方向运动的代码。
时间: 2024-09-20 14:16:46 浏览: 43
在JavaScript编写贪吃蛇游戏时,如果你想限制蛇不能反向移动,可以在更新蛇的位置之前检查其当前方向与新位置之间的关系。如果新位置是在当前方向的相反方向,就不允许这次移动。以下是一个简单的示例,假设我们使用`directions`数组表示蛇的四个基本移动方向(上、下、左、右),并使用`lastDirection`来跟踪上次移动的方向:
```javascript
let snake = { ... };
let lastDirection = 'right'; // 初始方向
function moveSnake() {
const newDirection = getNewDirection(); // 获取玩家的新输入
if (newDirection !== lastDirection && !isAllowedMove(newDirection)) {
console.log('不能反向移动');
return;
}
// 更新蛇的位置...
lastDirection = newDirection;
}
function isAllowedMove(direction) {
// 检查新方向是否与蛇的当前头朝向相反
switch (lastDirection) {
case 'up':
return direction !== 'down';
case 'down':
return direction !== 'up';
case 'left':
return direction !== 'right';
case 'right':
return direction !== 'left';
}
}
```
在这个例子中,每次调用`moveSnake`函数时,会先尝试改变方向,然后检查是否允许。如果不允许,就显示一条消息阻止蛇的反向移动。
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