easyx如何实现鼠标拖动

时间: 2023-12-13 18:04:44 浏览: 118
在 easyx 中,可以通过获取鼠标状态来实现鼠标拖动。具体步骤如下: 1. 在程序中定义一个变量,用于存储鼠标是否按下的状态。 ```c++ bool isMouseDown = false; ``` 2. 在程序中使用 `GetMouseMsg()` 函数获取鼠标事件,并根据事件类型来更新鼠标状态变量。 ```c++ while (MouseHit()) { MOUSEMSG mouseMsg = GetMouseMsg(); if (mouseMsg.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { isMouseDown = true; } else if (mouseMsg.uMsg == WM_LBUTTONUP) { isMouseDown = false; } } ``` 3. 在程序中使用 `GetMousePoint()` 函数获取鼠标的坐标,并根据鼠标状态变量来更新需要拖动的对象的坐标。 ```c++ if (isMouseDown) { POINT mousePos = GetMousePoint(); // 更新需要拖动的对象的坐标 } ``` 以上就是在 easyx 中实现鼠标拖动的基本步骤。需要注意的是,如果需要拖动的对象是图形或图片等可视化对象,还需要使用 `putimage()` 等函数来更新绘制。
相关问题

easyx实现随用鼠标拖动图形

好的,我可以回答你的问题。首先,需要调用`initgraph`函数初始化绘图窗口,然后在窗口中绘制一个需要拖动的图形。接着,使用`GetMouseMsg`函数获取鼠标消息,如果鼠标左键按下,就获取当前鼠标位置,并记录下图形的起始位置。然后不断获取鼠标移动的消息,计算出图形的新位置,并不断更新图形的位置直到鼠标左键释放。最后,调用`closegraph`函数关闭绘图窗口。下面是一个例子代码: ```c++ #include <graphics.h> int main() { // 初始化绘图窗口 initgraph(640, 480); // 绘制一个矩形 rectangle(100, 100, 200, 200); // 记录矩形起始位置 int startX = 100, startY = 100; // 获取鼠标消息 while (true) { // 获取鼠标消息 MOUSEMSG msg = GetMouseMsg(); // 如果鼠标左键按下 if (msg.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { // 记录起始位置 startX = msg.x; startY = msg.y; } // 如果鼠标左键释放 if (msg.uMsg == WM_LBUTTONUP) { break; } // 如果鼠标移动 if (msg.uMsg == WM_MOUSEMOVE && msg.mkLButton) { // 计算新的位置 int newX = startX + msg.x - mousex(); int newY = startY + msg.y - mousey(); // 清空原来的矩形 cleardevice(); // 绘制新的矩形 rectangle(newX, newY, newX + 100, newY + 100); } } // 关闭绘图窗口 closegraph(); return 0; } ```

easyx实现用实现鼠标拖动图形,按下鼠标图形跟随鼠标移动,松开鼠标后停止移动

可以通过以下步骤使用 easyx 实现鼠标拖动图形: 1. 定义一个变量 `bool isDragging = false`,表示当前是否正在拖动图形。 2. 在 `initgraph` 函数中,注册鼠标消息处理函数 `MouseProc`。 3. 在 `MouseProc` 函数中,处理鼠标按下、移动和松开事件。如果鼠标按下,检查鼠标是否在图形内部,如果是,则将 `isDragging` 设为 `true`。如果鼠标移动,检查 `isDragging` 是否为 `true`,如果是,则将图形的坐标设置为鼠标的坐标。如果鼠标松开,将 `isDragging` 设为 `false`。 4. 在主循环中,调用 `MouseProc` 函数处理鼠标消息。 以下是示例代码: ```c++ #include <graphics.h> bool isDragging = false; // 是否正在拖动图形 int mouseX, mouseY; // 鼠标的坐标 int rectX = 100, rectY = 100, rectWidth = 50, rectHeight = 50; // 图形的位置和大小 void MouseProc(int msg, int x, int y) { switch (msg) { case WM_LBUTTONDOWN: // 鼠标左键按下 if (x >= rectX && x <= rectX + rectWidth && y >= rectY && y <= rectY + rectHeight) { isDragging = true; mouseX = x; mouseY = y; } break; case WM_MOUSEMOVE: // 鼠标移动 if (isDragging) { rectX += x - mouseX; rectY += y - mouseY; mouseX = x; mouseY = y; } break; case WM_LBUTTONUP: // 鼠标左键松开 isDragging = false; break; } } int main() { initgraph(640, 480); registermousehandler(WM_LBUTTONDOWN, MouseProc); registermousehandler(WM_MOUSEMOVE, MouseProc); registermousehandler(WM_LBUTTONUP, MouseProc); while (!kbhit()) { cleardevice(); rectangle(rectX, rectY, rectX + rectWidth, rectY + rectHeight); delay_fps(60); } closegraph(); return 0; } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C++基于EasyX图形库实现2048小游戏

主要为大家详细介绍了C++基于EasyX图形库实现2048小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

基于easyx的C++实现贪吃蛇

主要为大家详细介绍了基于easyx的C++实现贪吃蛇,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

C语言利用EasyX实现图形化界面的小游戏

C语言利用EasyX实现图形化界面的小游戏,可实操性很强,干货满满,学完C语言不知道干啥,可以写着玩一下
recommend-type

rockyou.txt

rockyou
recommend-type

ASP+ACCESS网上人才信息管理系统(源代码+论文)【ASP】.zip

ASP+ACCESS网上人才信息管理系统(源代码+论文)【ASP】
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB图像处理算法宝典:从理论到实战

![MATLAB图像处理算法宝典:从理论到实战](https://img-blog.csdnimg.cn/20200717112736401.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2d1emhhbzk5MDE=,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. MATLAB图像处理基础理论 MATLAB图像处理是一种利用MATLAB编程语言进行图像处理的强大工具。它提供了丰富的函数和工具箱,用于图像获取、增强、分
recommend-type

matlab中1/x的非线性规划

在MATLAB中,可以使用非线性规划函数(`fmincon`)来优化一个包含1/x的非线性目标函数。下面是一个简单的例子: ```matlab % 定义目标函数 fun = @(x) 1/x; % 定义约束函数(这里没有约束) nonlcon = []; % 定义初始点 x0 = 1; % 定义优化选项 options = optimoptions('fmincon', 'Display', 'iter'); % 进行非线性规划 [x, fval] = fmincon(fun, x0, [], [], [], [], [], [], nonlcon, options); ``` 在
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。