easyx实现随用鼠标拖动图形

时间: 2023-11-18 14:04:17 浏览: 94
好的,我可以回答你的问题。首先,需要调用`initgraph`函数初始化绘图窗口,然后在窗口中绘制一个需要拖动的图形。接着,使用`GetMouseMsg`函数获取鼠标消息,如果鼠标左键按下,就获取当前鼠标位置,并记录下图形的起始位置。然后不断获取鼠标移动的消息,计算出图形的新位置,并不断更新图形的位置直到鼠标左键释放。最后,调用`closegraph`函数关闭绘图窗口。下面是一个例子代码: ```c++ #include <graphics.h> int main() { // 初始化绘图窗口 initgraph(640, 480); // 绘制一个矩形 rectangle(100, 100, 200, 200); // 记录矩形起始位置 int startX = 100, startY = 100; // 获取鼠标消息 while (true) { // 获取鼠标消息 MOUSEMSG msg = GetMouseMsg(); // 如果鼠标左键按下 if (msg.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { // 记录起始位置 startX = msg.x; startY = msg.y; } // 如果鼠标左键释放 if (msg.uMsg == WM_LBUTTONUP) { break; } // 如果鼠标移动 if (msg.uMsg == WM_MOUSEMOVE && msg.mkLButton) { // 计算新的位置 int newX = startX + msg.x - mousex(); int newY = startY + msg.y - mousey(); // 清空原来的矩形 cleardevice(); // 绘制新的矩形 rectangle(newX, newY, newX + 100, newY + 100); } } // 关闭绘图窗口 closegraph(); return 0; } ```

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