easyx实现随用鼠标拖动图形
时间: 2023-11-18 19:04:17 浏览: 269
好的,我可以回答你的问题。首先,需要调用`initgraph`函数初始化绘图窗口,然后在窗口中绘制一个需要拖动的图形。接着,使用`GetMouseMsg`函数获取鼠标消息,如果鼠标左键按下,就获取当前鼠标位置,并记录下图形的起始位置。然后不断获取鼠标移动的消息,计算出图形的新位置,并不断更新图形的位置直到鼠标左键释放。最后,调用`closegraph`函数关闭绘图窗口。下面是一个例子代码:
```c++
#include <graphics.h>
int main()
{
// 初始化绘图窗口
initgraph(640, 480);
// 绘制一个矩形
rectangle(100, 100, 200, 200);
// 记录矩形起始位置
int startX = 100, startY = 100;
// 获取鼠标消息
while (true)
{
// 获取鼠标消息
MOUSEMSG msg = GetMouseMsg();
// 如果鼠标左键按下
if (msg.uMsg == WM_LBUTTONDOWN)
{
// 记录起始位置
startX = msg.x;
startY = msg.y;
}
// 如果鼠标左键释放
if (msg.uMsg == WM_LBUTTONUP)
{
break;
}
// 如果鼠标移动
if (msg.uMsg == WM_MOUSEMOVE && msg.mkLButton)
{
// 计算新的位置
int newX = startX + msg.x - mousex();
int newY = startY + msg.y - mousey();
// 清空原来的矩形
cleardevice();
// 绘制新的矩形
rectangle(newX, newY, newX + 100, newY + 100);
}
}
// 关闭绘图窗口
closegraph();
return 0;
}
```
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