(2)定义泛型类St udent实现MyInterface接口,定义 属性name和age, 两个都是泛型类 型,定义包含2个参数的构造方法、 定义针对name和 age属性的set和g et方法,定义showlnfo方法输出na me和age值。

时间: 2024-05-13 19:13:39 浏览: 71
好的,这是一个Java编程问题,可以直接回答。以下是代码实现: ```java public class Student<T, S> implements MyInterface<T, S> { private T name; private S age; public Student(T name, S age) { this.name = name; this.age = age; } public T getName() { return name; } public void setName(T name) { this.name = name; } public S getAge() { return age; } public void setAge(S age) { this.age = age; } public void showInfo() { System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age); } } interface MyInterface<T, S> { void showInfo(); } ``` 希望能够帮助到你。
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java中定义两个方法,一个方法为teacher,功能是输出“教师:讲课、批作业”;一个方法为st udent,功能是输出“学生:上课、考试”,然后在主方法中调用两个方法。

在Java中,你可以通过创建一个公共父类或者接口,让Teacher和Student这两个角色都继承或实现这个父类或接口,然后在这个共同的结构中定义`teacher()`和`student()`方法。这里是一个简单的例子: ```java // 定义一个公共接口 interface Role { void activity(); } // 实现Teacher接口 class Teacher implements Role { @Override public void activity() { System.out.println("教师:讲课、批作业"); } } // 实现Student接口 class Student implements Role { @Override public void activity() { System.out.println("学生:上课、考试"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建Teacher对象并调用activity方法 Role teacherObj = new Teacher(); teacherObj.activity(); // 创建Student对象并调用activity方法 Role studentObj = new Student(); studentObj.activity(); // 如果你有多种类型的对象实例,可以直接将它们赋值给Role类型的变量,这就是多态 } } ``` 在`main`方法中,我们不需要提前知道具体的对象类型(Teacher或Student),只需要Role类型的引用就能调用到对应的`activity`方法,这就是多态性的体现。

(1) 编写一个Student类,包含name和age属性,并完成封装 (2) 提供Student类的无参、有参构造方法。 (3) 在Student类中,重写toString()方法,输出age和name的值。 (4) 在Student类中,重写hashCode()和equals()方法 A、 hashCode()的返回值是name的hash值与age的和。 B、 equals()判断对象的name和age是否相同,相同则返回true不同返回false。 (5) 最后编写一个测试类TestSt

udent,测试Student类的功能。 下面是代码示例: ``` public class Student { private String name; private int age; public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int getAge() { return age; } @Override public String toString() { return "Name: " + name + ", Age: " + age; } @Override public int hashCode() { return name.hashCode() + age; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (obj == this) { return true; } if (!(obj instanceof Student)) { return false; } Student s = (Student) obj; return this.name.equals(s.getName()) && this.age == s.getAge(); } } public class TestStudent { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student("Tom", 18); Student s2 = new Student("Tom", 18); Student s3 = new Student("Jerry", 20); System.out.println("s1: " + s1.toString()); System.out.println("s2: " + s2.toString()); System.out.println("s3: " + s3.toString()); System.out.println("s1 equals s2: " + s1.equals(s2)); System.out.println("s1 equals s3: " + s1.equals(s3)); System.out.println("s1 hashCode: " + s1.hashCode()); System.out.println("s2 hashCode: " + s2.hashCode()); System.out.println("s3 hashCode: " + s3.hashCode()); } } ``` 输出结果如下: ``` s1: Name: Tom, Age: 18 s2: Name: Tom, Age: 18 s3: Name: Jerry, Age: 20 s1 equals s2: true s1 equals s3: false s1 hashCode: 991 s2 hashCode: 991 s3 hashCode: 1021 ``` 可以看到,重写的toString()方法输出了正确的结果,重写的hashCode()和equals()方法也能正确判断对象是否相等。同时,测试类中也验证了不同对象的hashCode()值不同。
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