java(1)生成一张6 * 6的二维地图(二维数组表示),每个元素都是数字0表示空的没有地鼠; (2)在地图中随机放入5只老鼠(不能多不能少),使用数字1表示; (3)把地图打印在控制台;
时间: 2024-02-21 14:58:54 浏览: 181
打地鼠游戏-JAVA大作业
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好的,以下是Java代码实现一个6x6的二维数组地图,随机放入5只老鼠并打印地图:
```java
import java.util.Random;
public class Map {
public static void main(String[] args) {
int[][] map = new int[6][6];
// 初始化地图
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
map[i][j] = 0;
}
}
// 随机放入5只老鼠
Random random = new Random();
int count = 0;
while (count < 5) {
int x = random.nextInt(6);
int y = random.nextInt(6);
if (map[x][y] == 0) {
map[x][y] = 1;
count++;
}
}
// 打印地图
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
}
```
这里使用了一个二维数组 `map` 来表示地图,数组元素初始化为 0,表示空地。然后使用 `Random` 类生成随机坐标,在地图上放入 5 只老鼠(用数字 1 表示),如果随机到的坐标已经有老鼠了,则重新生成坐标。最后使用两个循环来打印每个数组元素,每行元素之间用空格隔开,每行之间用换行符 `\n` 隔开。
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