arduino-esp32定时器使用

时间: 2023-09-21 15:02:49 浏览: 77
Arduino-ESP32上有四个硬件定时器,称为Timer0、Timer1、Timer2和Timer3。这些定时器可以用来生成PWM信号、计时和延时等任务。 以下是使用Arduino-ESP32的硬件定时器的示例: 1. 创建定时器对象 ``` hw_timer_t * timer = NULL; ``` 2. 初始化定时器 ``` timer = timerBegin(0, 80, true); // Timer0,预分频因子为80,计数器为上升沿计数 ``` 3. 设置定时器周期 ``` timerAlarmWrite(timer, 1000000, true); // 1秒 ``` 4. 绑定中断处理函数 ``` timerAttachInterrupt(timer, &onTimer, true); ``` 5. 启动定时器 ``` timerAlarmEnable(timer); ``` 6. 中断处理函数 ``` void IRAM_ATTR onTimer() { // 处理定时器中断事件 } ``` 注意事项: - 硬件定时器的最大周期为2^32/80秒,约为53秒。 - 硬件定时器的中断处理函数必须使用IRAM_ATTR修饰符。 - 在中断处理函数中,不要执行太多的操作,应该尽可能地快速返回。
相关问题

arduino-esp32定时器文档

Arduino-ESP32定时器文档提供了ESP32开发板上可用的定时器的详细信息和用法。ESP32开发板有多个定时器,可以用于各种任务,如定期发送数据、控制LED闪烁、测量时间间隔等。 以下是一些常用的ESP32定时器: 1. Timer0:用于系统时钟,不能被用户使用。 2. Timer1:用于WiFi和蓝牙功能,不能被用户使用。 3. Timer2:用于系统任务,不能被用户使用。 4. Timer3和Timer4:可供用户使用,但需注意避免与系统任务冲突。 使用ESP32定时器需要包含头文件“esp32-hal-timer.h”,然后创建一个timer_config_t类型的结构体,设置定时器的参数,如时钟频率、计数器模式、计数器周期等。最后使用esp_timer_create()函数创建定时器,并使用esp_timer_start()函数启动定时器。 例如,以下代码创建了一个1秒钟的定时器,并在定时器超时时执行回调函数: ```c #include "esp32-hal-timer.h" void IRAM_ATTR onTimer(void *arg) { // 定时器超时时执行的代码 } void setup() { timer_config_t timerConfig; timerConfig.divider = 80; // 定时器时钟频率为80MHz timerConfig.counter_dir = TIMER_COUNT_UP; timerConfig.counter_en = TIMER_PAUSE; timerConfig.alarm_en = TIMER_ALARM_EN; timerConfig.intr_type = TIMER_INTR_LEVEL; timerConfig.auto_reload = true; timerConfig.counter_value = 0; timerConfig.alarm_value = 1000000; // 定时器周期为1秒钟 esp_timer_create(&timerConfig, &timerHandle); esp_timer_start_periodic(timerHandle, 1000000); // 启动定时器 } void loop() { // 主循环代码 } ``` 需要注意的是,定时器回调函数应该尽可能简短,避免阻塞主循环。如果需要执行耗时的任务,可以在回调函数中设置标志位,在主循环中检查标志位并执行任务。

arduino-esp32-c3定时器使用

Arduino ESP32-C3板(ESP32-C3 DevKitM)有多个硬件定时器,可以用来生成精确定时的信号,例如PWM信号、定时采样等。在这里,我们将介绍如何在Arduino ESP32-C3板上使用硬件定时器来生成PWM信号。 步骤1:引入头文件 首先,需要在Arduino IDE中引入ESP32-C3的头文件,其中包含了定时器相关的函数和常量。 #include <esp32-hal-timer.h> 步骤2:配置定时器 在Arduino ESP32-C3板上,有四个硬件定时器可供使用,分别为TIMER0、TIMER1、TIMER2和TIMER3。在使用定时器之前,需要先进行配置。以下是一个示例代码段,用于配置TIMER0。 void initTimer0() { // 配置TIMER0为PWM模式 timerAttach(TIMER0, 0, true); timerSetMode(TIMER0, TIMER_PWM_MODE, 1); timerSetFrequency(TIMER0, 1000); timerSetDuty(TIMER0, 0, 50); // 开始TIMER0 timerAlarmEnable(TIMER0); } 在上述代码中,我们首先使用timerAttach()函数将TIMER0与GPIO0引脚绑定,然后使用timerSetMode()函数将其设置为PWM模式。接下来,使用timerSetFrequency()函数设置PWM频率为1000Hz,然后使用timerSetDuty()函数设置PWM占空比为50%。最后,使用timerAlarmEnable()函数启动TIMER0。 步骤3:控制PWM输出 完成定时器的配置后,可以使用timerWrite()函数来控制PWM输出。以下是一个示例代码段,用于控制TIMER0输出PWM信号。 void loop() { for (int i = 0; i <= 100; i++) { timerWrite(TIMER0, i); delay(10); } } 在上述代码中,我们使用一个for循环来逐步增加PWM占空比,从0到100。每次循环使用timerWrite()函数来设置PWM占空比,然后使用delay()函数延时10毫秒。 总结 在Arduino ESP32-C3板上使用硬件定时器可以生成精确的PWM信号,用于控制各种设备和传感器。在使用定时器时,需要注意配置定时器的模式、频率和占空比。同时,也需要注意控制PWM输出的时序,以保证信号的稳定性和准确性。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Unity Terrain Adjust

核心特性:地形调整的灵活性 地形高度与坡度调整: 利用Terrain Adjust,设计师可以根据需要轻松调整地形的高度和坡度,创造出更加自然和真实的环境。 光滑边缘处理: 工具提供了边缘平滑功能,确保地形调整后的过渡自然,避免了突兀的高低变化。 自定义画笔设置: 可调整画笔大小、衰减、间距等参数,让设计师能够精确控制地形的每一个细节。 应用场景:多样化的地形创作 道路与岩石融合: 利用Terrain Adjust,可以将道路和岩石自然地混合到地形中,为游戏世界增添更多细节。 坡道创建: 工具还支持创建坡道,为游戏中的车辆或其他移动元素提供更加丰富的地形变化。 技术细节:轻量级与高效 编辑器专用: 作为编辑器的专用工具,Terrain Adjust不会对项目造成混乱,保持了工作环境的整洁。 Collider需求: 为了使用Terrain Adjust,目标对象需要有Collider组件,以确保地形调整的准确性。 Terrain Adjust工具以其轻量级设计和强大的地形调整功能,成为了Unity环境设计师的得力助手。它不仅提高了工作效率,还为创造更加丰富和真实的游戏世界提供了可能。
recommend-type

基于 Shell 的驾照理论考试练习软件的设计与实现

【作品名称】:基于 Shell 的驾照理论考试练习软件的设计与实现 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【项目介绍】: 测试题数据存储设计 # 测试题目文件夹 # 每个测试题作为一个目录,目录下面必须有 content.txt、options.txt 和 answer.txt 三个文件 # content.txt 文件内容为题目内容 # options.txt 文件内容为题目选项,每个选项占一行 # answer.txt 文件内容为正确答案 export tests_folder='./tests' 复习错题集自动删除答对的错题 export failed_list_file='failed.txt' # 错题集文件 sed -i '' "/$test/d" $failed_list_file
recommend-type

PiP-Tool.msi

PiP-Tool
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN是什么 有什么作用

SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN 是 SPDK (Storage Performance Development Kit) 中用于查询 NVMf (Non-Volatile Memory express over Fabrics) 存储设备名称的协议。NVMf 是一种基于网络的存储协议,可用于连接远程非易失性内存存储器。 SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN 的作用是让存储应用程序能够通过 SPDK 查询 NVMf 存储设备的名称,以便能够访问这些存储设备。通过查询 NVMf 存储设备名称,存储应用程序可以获取必要的信息,例如存储设备的IP地址、端口号、名称等,以便能
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这