针对8*8大小的ARGB像素数据块进行无损压缩和解压. 完善以下解压、压缩函数,其中pClrBlk为原始数据块,pTile为压缩后的数据块 int argb2tile(const unsigned char* pClrBlk, unsigned char* pTile, int* pTileSize) int tile2argb(const unsigned char* pTile, int nTileSize, unsigned char* pClrBlk)

时间: 2023-08-06 11:03:48 浏览: 98
压缩函数argb2tile: ``` int argb2tile(const unsigned char* pClrBlk, unsigned char* pTile, int* pTileSize) { int blockSize = 64; // 每个块的大小为64字节 int tileIndex = 0; int count = 1; // 当前颜色块出现次数 int i; unsigned char clr[4]; // 存储当前颜色块的ARGB值 for(i = 0; i < blockSize; i += 4) { if(i == 0) // 第一个颜色块 { clr[0] = pClrBlk[i]; clr[1] = pClrBlk[i + 1]; clr[2] = pClrBlk[i + 2]; clr[3] = pClrBlk[i + 3]; } else // 不是第一个颜色块 { if(pClrBlk[i] == clr[0] && pClrBlk[i + 1] == clr[1] && pClrBlk[i + 2] == clr[2] && pClrBlk[i + 3] == clr[3]) { count++; // 当前颜色块与前一个颜色块相同,计数器加1 } else // 当前颜色块与前一个颜色块不同 { // 将前一个颜色块的出现次数和ARGB值写入压缩后的数据块 pTile[tileIndex++] = count; pTile[tileIndex++] = clr[0]; pTile[tileIndex++] = clr[1]; pTile[tileIndex++] = clr[2]; pTile[tileIndex++] = clr[3]; count = 1; // 重置计数器 clr[0] = pClrBlk[i]; clr[1] = pClrBlk[i + 1]; clr[2] = pClrBlk[i + 2]; clr[3] = pClrBlk[i + 3]; } } } // 将最后一个颜色块的出现次数和ARGB值写入压缩后的数据块 pTile[tileIndex++] = count; pTile[tileIndex++] = clr[0]; pTile[tileIndex++] = clr[1]; pTile[tileIndex++] = clr[2]; pTile[tileIndex++] = clr[3]; *pTileSize = tileIndex; // 记录压缩后的数据块大小 return 0; } ``` 解压函数tile2argb: ``` int tile2argb(const unsigned char* pTile, int nTileSize, unsigned char* pClrBlk) { int blockSize = 64; // 每个块的大小为64字节 int tileIndex = 0; int i, j; unsigned char clr[4]; // 存储当前颜色块的ARGB值 for(i = 0; i < nTileSize; i += 5) { int count = pTile[i]; // 当前颜色块的出现次数 clr[0] = pTile[i + 1]; clr[1] = pTile[i + 2]; clr[2] = pTile[i + 3]; clr[3] = pTile[i + 4]; for(j = 0; j < count; j++) { // 将当前颜色块的ARGB值复制到解压后的数据块中 pClrBlk[tileIndex++] = clr[0]; pClrBlk[tileIndex++] = clr[1]; pClrBlk[tileIndex++] = clr[2]; pClrBlk[tileIndex++] = clr[3]; } } return 0; } ```
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