首页将x,y的属性改为公有的,定义一个指向exam类的数据成员x的指针,通过该指针打印输出x的值:定义一个指向exam类的成员函数display()的指针,通过该指针打印输出x,y的值
将x,y的属性改为公有的,定义一个指向exam类的数据成员x的指针,通过该指针打印输出x的值:定义一个指向exam类的成员函数display()的指针,通过该指针打印输出x,y的值
时间: 2024-05-25 18:15:52 浏览: 29
class exam {
public:
int x;
int y;
};
int main() {
exam e;
e.x = 10;
e.y = 20;
int* ptr_x = &e.x;
std::cout << "x: " << *ptr_x << std::endl;
void (exam::*ptr_display)() = &exam::display;
(e.*ptr_display)();
return 0;
}
void exam::display() {
std::cout << "x: " << x << ", y: " << y << std::endl;
}
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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。
SQLAlchemy 的核心功能:
对象关系映射(ORM):
SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。
开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。
通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。
表达式语言:
SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。
表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。
数据库引擎和连接池:
SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。
它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。
会话管理:
SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。
会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。
事件系统:
SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。
这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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基于SpringBoot和Vue的个人财务智能管理系统-毕业设计-课程设计-源代码-论文
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Vue实现iOS原生Picker组件:详细解析与实现思路
"Vue.js实现iOS原生Picker效果及实现思路解析"
在iOS应用中,Picker组件通常用于让用户从一系列选项中进行选择,例如日期、时间或者特定的值。Vue.js作为一个流行的前端框架,虽然原生不包含与iOS Picker完全相同的组件,但开发者可以通过自定义组件来实现类似的效果。本篇文章将详细介绍如何在Vue.js项目中创建一个模仿iOS原生Picker功能的组件,并分享实现这一功能的思路。
首先,为了创建这个组件,我们需要一个基本的DOM结构。示例代码中给出了一个基础的模板,包括一个外层容器`<div class="pd-select-item">`,以及两个列表元素`<ul class="pd-select-list">`和`<ul class="pd-select-wheel">`,分别用于显示选定项和可滚动的选择项。
```html
<template>
<div class="pd-select-item">
<div class="pd-select-line"></div>
<ul class="pd-select-list">
<li class="pd-select-list-item">1</li>
</ul>
<ul class="pd-select-wheel">
<li class="pd-select-wheel-item">1</li>
</ul>
</div>
</template>
```
接下来,我们定义组件的属性(props)。`data`属性是必需的,它应该是一个数组,包含了所有可供用户选择的选项。`type`属性默认为'cycle',可能用于区分不同类型的Picker组件,例如循环滚动或非循环滚动。`value`属性用于设置初始选中的值。
```javascript
props: {
data: {
type: Array,
required: true
},
type: {
type: String,
default: 'cycle'
},
value: {}
}
```
为了实现Picker的垂直居中效果,我们需要设置CSS样式。`.pd-select-line`, `.pd-select-list` 和 `.pd-select-wheel` 都被设置为绝对定位,通过`transform: translateY(-50%)`使其在垂直方向上居中。`.pd-select-list` 使用`overflow:hidden`来隐藏超出可视区域的部分。
为了达到iOS Picker的3D滚动效果,`.pd-select-wheel` 设置了`transform-style: preserve-3d`,确保子元素在3D空间中保持其位置。`.pd-select-wheel-item` 的每个列表项都设置了`position:absolute`,并使用`backface-visibility:hidden`来优化3D变换的性能。
```css
.pd-select-line, .pd-select-list, .pd-select-wheel {
position: absolute;
left: 0;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
}
.pd-select-list {
overflow: hidden;
}
.pd-select-wheel {
transform-style: preserve-3d;
height: 30px;
}
.pd-select-wheel-item {
white-space: nowrap;
text-overflow: ellipsis;
backface-visibility: hidden;
position: absolute;
top: 0px;
width: 100%;
overflow: hidden;
}
```
最后,为了使组件能够响应用户的滚动操作,我们需要监听触摸事件,更新选中项,并可能还需要处理滚动动画。这通常涉及到计算滚动位置,映射到数据数组,以及根据滚动方向调整可见项的位置。
总结来说,实现Vue.js中的iOS原生Picker效果,需要构建一个包含可滚动列表的自定义组件,通过CSS样式实现3D滚动效果,并通过JavaScript处理触摸事件来模拟Picker的行为。通过这种方式,开发者可以在Vue.js项目中创建出与iOS原生界面风格一致的用户交互体验。
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管理建模和仿真的文件
管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
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【广度优先搜索】:Python面试中的系统化思维展现
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nginx ubuntu离线安装
Nginx是一款开源的高性能Web服务器和反向代理服务器,常用于Linux系统,如Ubuntu。离线安装通常指在没有网络连接的情况下本地获取并配置软件包。以下是Nginx在Ubuntu上离线安装的基本步骤:
1. **下载Nginx包**:
- 首先,你需要从Nginx官方网站下载适用于Ubuntu的二进制包。访问 https://nginx.org/en/download.html ,选择对应版本的`nginx`文件,比如`nginxxx.x.tar.gz`,将其保存到你的离线环境中。
2. **解压并移动文件**:
使用`tar`命令解压缩下载的文件:
```
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Arduino蓝牙小车:参数调试与功能控制
本资源是一份基于Arduino Mega2560主控的蓝牙遥控小车程序代码,适用于Android设备通过蓝牙进行操控。该程序允许车辆实现运动、显示和测温等多种功能,具有较高的灵活性和实用性。
1. **蓝牙通信与模块操作**
在程序开始时,开发者提醒用户在上传代码前需将蓝牙模块的RX接口暂时拔掉,上传成功后再恢复连接。这可能是因为在调试过程中,需要确保串口通信的纯净性。程序通过Serial.begin()函数设置串口波特率为9600,这是常见的蓝牙通信速率,适合于手机等设备连接。
2. **电机控制参数调整**
代码中提到的"偏转角度需要根据场地不同进行调参数",表明程序设计为支持自定义参数,通过宏变量的形式,用户可以根据实际需求对小车的转向灵敏度进行个性化设置。例如,`#define left_forward_PIN4` 和 `#define right_forward_PIN2` 定义了左右轮的前进控制引脚,这些引脚的输出值范围是1-255,允许通过编程精确控制轮速。
3. **行驶方向控制**
小车的行驶方向通过改变特定引脚的高低电平来实现。例如,`void left_forward_PIN4` 和 `void left_back_PIN5` 分别控制左轮前进和后退,用户可以通过赋予高或低电平来指示小车的行驶方向。同时,右轮的控制方式类似。
4. **多种移动模式**
除了基本的前进和后退,程序还提供了原地左转、原地右转、右前、左前、左后和右后的控制函数,如`void turnLeftOrigin()` 等,增强了小车的机动性和操作多样性。
5. **主函数和循环结构**
主函数`void setup()`用于初始化硬件,包括串口通信和引脚配置。而`void loop()`则是一个无限循环,通过`void reve()`函数不断接收并处理蓝牙发送的指令,保持小车持续响应用户的控制命令。
6. **数据接收与解析**
`void reve()`函数通过`Serial.parseInt()`读取蓝牙发送的数字值(7在示例中被提及),然后根据接收到的指令执行相应的移动命令,体现了程序的核心逻辑部分。
总结来说,这份蓝牙小车程序代码为开发人员提供了一个基础平台,通过调整参数和编写特定的控制函数,能够实现不同场景下的小车控制,具有较强的通用性和可扩展性。对于学习和实践Arduino与蓝牙通信的开发者来说,这是一个很好的学习和实践案例。