const static extern volatile关键字的作用

时间: 2023-10-18 20:58:32 浏览: 116
const:用于声明一个常量,表示该变量的值不能被修改。 static:用于声明静态变量或静态函数,静态变量在程序的整个执行过程中都存在,不会被销毁和重新初始化。 extern:用于声明一个全局变量或函数,表示该变量或函数是在其他文件中定义的,需要在当前文件中引用。 volatile:用于修饰变量,告诉编译器该变量可能会被意外的改变,因此编译器不会对其进行优化,每次使用都会从内存中读取最新值。主要用于多线程编程或与硬件相关的操作。
相关问题

auto、static、extern、register、const、volatile

回答: 在C语言中,auto、static、extern、register、const和volatile是用来定义变量和函数的存储类别和属性的关键字。\[2\] auto是默认的存储类别,用于定义自动变量,它的生命周期与所在的代码块相同。static用于定义静态变量,它的生命周期在程序运行期间都存在,但作用域仅限于所在的代码块。extern用于声明外部变量或函数,它表示该变量或函数是在其他文件中定义的。register用于定义寄存器变量,它的值存储在寄存器中,以提高访问速度。const用于定义常量,一旦被赋值后就不能再修改。volatile用于定义易变的变量,每次都会从内存中获取值,而不是从缓存中获取值,适用于对硬件寄存器的访问、多线程中访问全局变量和中断中访问非自动类型的变量。\[3\] 关键字const和volatile的使用可以提高程序的可读性和可靠性,因此在编写程序时,我们应该根据需要合理地使用这些关键字。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C中的auto、static、register、extern、const和volitate](https://blog.csdn.net/m0_70888041/article/details/128286925)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [c语言中的六个存储类型:auto register static extern const volatile](https://blog.csdn.net/a2998658795/article/details/125958396)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

C++所有关键字及其作用

以下是C++中的所有关键字及其作用: 1. `auto`: 自动类型推导。 2. `break`: 终止循环或 switch 语句。 3. `case`: switch 语句中的分支。 4. `catch`: 捕获异常。 5. `char`: 字符类型。 6. `class`: 定义类。 7. `const`: 声明常量,或者表示函数不会修改对象。 8. `continue`: 跳过当前循环中的剩余代码。 9. `default`: switch 语句中的默认分支。 10. `delete`: 删除对象或释放动态分配的内存。 11. `do`: 循环语句,至少执行一次。 12. `double`: 双精度浮点数类型。 13. `dynamic_cast`: 运行时类型转换。 14. `else`: if 语句的分支。 15. `enum`: 枚举类型。 16. `explicit`: 显式构造函数或类型转换。 17. `export`: 指定函数或变量可在其他文件中使用。 18. `extern`: 声明变量或函数在其他文件中定义。 19. `false`: 布尔值假。 20. `float`: 单精度浮点数类型。 21. `for`: 循环语句。 22. `friend`: 友元函数或类。 23. `goto`: 跳转到标记的位置。 24. `if`: 条件语句。 25. `inline`: 内联函数。 26. `int`: 整数类型。 27. `long`: 长整数类型。 28. `mutable`: 声明类成员变量可修改。 29. `namespace`: 命名空间。 30. `new`: 分配动态内存。 31. `operator`: 自定义运算符。 32. `private`: 类访问控制,只能在类内部访问。 33. `protected`: 类访问控制,派生类可访问。 34. `public`: 类访问控制,任何地方都可访问。 35. `register`: 声明寄存器变量。 36. `reinterpret_cast`: 指针类型转换。 37. `return`: 返回函数值。 38. `short`: 短整数类型。 39. `signed`: 带符号整数类型。 40. `sizeof`: 获取类型或变量的大小。 41. `static`: 静态变量或函数,只在当前文件中可见。 42. `static_cast`: 静态类型转换。 43. `struct`: 定义结构体。 44. `switch`: 多分支选择语句。 45. `template`: 模板类或函数。 46. `this`: 指向当前对象的指针。 47. `throw`: 抛出异常。 48. `true`: 布尔值真。 49. `try`: 异常处理语句。 50. `typedef`: 定义类型别名。 51. `typeid`: 获取对象类型信息。 52. `typename`: 指示后面的标识符是类型名。 53. `union`: 联合类型。 54. `unsigned`: 无符号整数类型。 55. `using`: 声明命名空间中的符号。 56. `virtual`: 虚函数。 57. `void`: 空类型。 58. `volatile`: 声明变量可能被意外修改。 59. `wchar_t`: 宽字符类型。 以上是C++中的所有关键字及其作用。
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