继承与派生作业点线面

时间: 2024-06-16 15:06:20 浏览: 26
继承与派生是面向对象编程中的重要概念,用于实现代码的重用和扩展。下面是对继承与派生的介绍: 1. 继承:继承是指一个类(称为子类或派生类)可以继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。子类可以继承父类的非私有成员变量和成员函数,并且可以在此基础上添加新的成员变量和成员函数。通过继承,子类可以获得父类的特性,实现代码的重用。 2. 派生:派生是指在已有的类的基础上创建新的类。派生类可以通过继承父类的属性和方法,并且可以在此基础上添加新的属性和方法。派生类可以继承多个父类,这种情况称为多重继承。 继承与派生的作用主要有以下几个方面: 1. 代码重用:通过继承,子类可以直接使用父类已有的属性和方法,避免了重复编写相同的代码。 2. 扩展功能:子类可以在继承父类的基础上添加新的属性和方法,从而实现对父类功能的扩展。 3. 多态性:通过继承和派生,可以实现多态性。多态性是指同一个函数可以根据不同的对象调用出不同的行为。在继承关系中,子类可以重写父类的方法,从而实现不同的行为。
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cesium绘制点线面封装

### 回答1: Cs.js是一个开源的WebGL框架,支持绘制点、线和面等3D图形。它提供了一个简单的封装负责管理WebGL渲染流程和带有简单工具库的API。其中,cesium绘制点线面封装是其重要的功能之一。 cesium绘制点线面封装可以在3D场景中绘制不同的几何形状。它使用CeisumJS的基础结构,通过提供必要的参数,可以生成一个形状对象。这个形状对象可以在场景中随意移动、放大、旋转或者删除。除此之外,绘制点、线和面可以使用不同的样式和颜色。 通过cesium绘制点线面封装,用户可以创建简单的图形形状或是更加复杂的3D模型。例如,用户可以绘制一个球体、立方体、圆形或者多边形等形状。这些形状可以是实心的、空心的或者半透明的,且可以根据需要进行颜色和纹理的调整。 总的来说,cesium绘制点线面封装简化了3D场景的创建和管理流程。同时,它具有强大的可定制性,使得用户可以根据自己的需求和喜好制作精美的3D图形。 ### 回答2: Cesium是一种开放源代码的虚拟地球浏览器,它允许用户在浏览器中查看,操作和交互地理信息。Cesium提供了丰富的API,其中包括绘制多种类型的图形功能。Cesium绘制点线面封装,即是通过Cesium提供的API对点线面进行封装和自定义样式。 首先,可以使用Cesium的Entity API创建点线面,这些基本实体包括点、直线、多段线、面以及它们的混合体,如多边形和多面体。通过设置不同的样式和属性,例如颜色、透明度、线宽、面纹理等,可以自定义图形样式。 其次,Cesium还提供了Primitive类型来提高绘制效率和性能。Primitive是Cesium中一种基于WebGL实现的渲染图元,它可以用来绘制所有类型的点线面图形。具体而言,可以使用GroundPrimitive类型绘制贴地图形,如粒子云、热力图等;使用ShadowVolume类型绘制视觉效果良好和高效的实时阴影。 最后,Cesium提供了与三维地球视图交互的接口,可以在地球上自由移动、旋转、缩放视图,并支持与用户输入交互。因此,Cesium绘制点线面封装可以轻松实现图形可视化和交互性。

openlayers绘制点线面

OpenLayers是一个开源的JavaScript库,用于在Web上渲染交互式地图。它提供了丰富的功能和API,允许用户在地图上添加各种不同的元素,包括点、线和面。 以下是OpenLayers绘制点、线和面的基本步骤: 1. 创建地图对象 使用OpenLayers创建一个地图对象,设置地图中心点和缩放级别。 2. 创建矢量图层 使用OpenLayers创建一个矢量图层,并将其添加到地图中。 3. 创建要素 使用OpenLayers创建一个要素对象,可以是点、线或面。 4. 绘制要素 使用OpenLayers提供的绘制工具,将要素添加到矢量图层中。可以通过鼠标交互或代码方式来进行绘制。 5. 渲染地图 将地图渲染到页面上,可以使用OpenLayers提供的默认样式,也可以自定义样式。 下面是一个简单的示例代码,演示如何使用OpenLayers绘制点、线和面: ``` // 创建地图对象 var map = new ol.Map({ target: 'map', layers: [ new ol.layer.Tile({ source: new ol.source.OSM() }) ], view: new ol.View({ center: ol.proj.fromLonLat([116.38, 39.9]), zoom: 10 }) }); // 创建矢量图层 var vectorLayer = new ol.layer.Vector({ source: new ol.source.Vector(), style: new ol.style.Style({ fill: new ol.style.Fill({ color: 'rgba(255, 255, 255, 0.2)' }), stroke: new ol.style.Stroke({ color: '#ffcc33', width: 2 }), image: new ol.style.Circle({ radius: 7, fill: new ol.style.Fill({ color: '#ffcc33' }) }) }) }); map.addLayer(vectorLayer); // 创建要素 var point = new ol.geom.Point(ol.proj.fromLonLat([116.38, 39.9])); var line = new ol.geom.LineString([ol.proj.fromLonLat([116.38, 39.9]), ol.proj.fromLonLat([116.4, 39.9])]); var polygon = new ol.geom.Polygon([[ ol.proj.fromLonLat([116.38, 39.9]), ol.proj.fromLonLat([116.4, 39.9]), ol.proj.fromLonLat([116.4, 39.92]), ol.proj.fromLonLat([116.38, 39.92]), ol.proj.fromLonLat([116.38, 39.9]) ]]); // 绘制要素 var pointFeature = new ol.Feature(point); var lineFeature = new ol.Feature(line); var polygonFeature = new ol.Feature(polygon); vectorLayer.getSource().addFeatures([pointFeature, lineFeature, polygonFeature]); // 渲染地图 map.render(); ```

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