lvgl怎么创建图片对象
时间: 2024-06-18 18:02:12 浏览: 150
在LVGL中,可以使用`lv_img_create`函数来创建一个图片对象。该函数需要传入一个父对象、一个文件路径或者内存地址作为图片源和一些其他参数。下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用`lv_img_create`函数创建一个图片对象:
```
lv_obj_t * parent = lv_scr_act(); // 获取当前屏幕
lv_obj_t * img = lv_img_create(parent, NULL); // 创建一个图片对象
lv_img_set_src(img, "path/to/image.png"); // 设置图片源
// 设置图片对象的位置和大小
lv_obj_set_pos(img, 0, 0);
lv_obj_set_size(img, LV_HOR_RES, LV_VER_RES);
// 刷新屏幕
lv_scr_load(parent);
```
在上面的代码中,`lv_img_create`函数创建了一个图片对象,并将其添加到了屏幕上。然后,使用`lv_img_set_src`函数设置了该图片对象的源为一个本地的png图片。最后,使用`lv_obj_set_pos`和`lv_obj_set_size`函数设置了该图片对象的位置和大小,并通过`lv_scr_load`函数刷新了整个屏幕。
相关问题
LVGL两个图片对象叠加显示
在LVGL(LittlevGL)库中,如果你想让两个图片对象叠加显示,你可以按照以下步骤操作:
1. 首先,你需要创建两个`lv_obj_t`类型的图像对象,分别代表你要叠加的两个图片。可以使用`lv_img_create()`函数来创建。
```c
lv_obj_t *obj1 = lv_img_create(parent_obj);
lv_obj_t *obj2 = lv_img_create(parent_obj);
```
2. 然后分别设置这两个图像对象的源图片。这通常通过`lv_img_set_src()`函数完成,该函数需要一个指向图片资源的指针。
```c
LV_IMG_DECLARE(img1_res);
lv_img_set_src(obj1, &img1_res);
LV_IMG_DECLARE(img2_res);
lv_img_set_src(obj2, &img2_res);
```
3. 接下来,将这两个图像对象添加到同一个父级容器中,比如屏幕或布局对象。它们会自然地堆叠在一起。
```c
lv_obj_add_to_parent(obj1, parent_obj);
lv_obj_add_to_parent(obj2, parent_obj);
```
4. 如果你想调整它们的层级关系,可以使用`lv_obj_set_zorder()`函数改变它们的Z轴索引,索引越小的图层位置越靠前。
```c
lv_obj_set_zorder(obj1, ZORDER_1); // 将obj1放在底层
lv_obj_set_zorder(obj2, ZORDER_2); // 将obj2放在obj1之上
```
LVGL两个图片对象叠加显示完整代码
LVGL(LittlevGL)是一个轻量级的图形库,主要用于嵌入式系统的GUI开发。要在LVGL中实现两个图片对象的叠加显示,你需要先包含必要的头文件,创建LVGL的环境和图像对象,然后设置它们的位置和大小。以下是一个简单的示例代码:
```c
#include "lvgl.h"
#include "lv_objx_image.h"
// 初始化LVGL
void lv_init() {
if (lv_init() != LV_SUCCESS) {
printf("LVGL initialization failed\n");
return;
}
}
int main(void) {
// 创建屏幕对象
lv_scr_t *scr = lv_screen_create();
// 加载图片资源(假设图片在资源目录下)
const char *img_path_1 = "/path/to/image1.png";
const char *img_path_2 = "/path/to/image2.png";
// 图片对象1
lv_obj_t *img1 = lv_img_create(scr);
lv_img_set_src(img1, img_path_1);
// 图片对象2
lv_obj_t *img2 = lv_img_create(scr);
lv_img_set_src(img2, img_path_2);
// 设置图片2在图片1之上,并调整位置和大小
lv_obj_set_pos(img2, lv_obj_get_pos(img1) + LV_DIR_TAIL(50, 50)); // 从第一个图片右下角偏移50px
lv_obj_set_size(img2, LV_SIZE.CONTENT); // 自适应大小
// 添加到布局中显示
lv_layout_add_element_to_all(scr->layout, img1);
lv_layout_add_element_to_all(scr->layout, img2);
// 开始主循环
while (true) {
lv_task_handler(); // 更新LVGL界面
}
// 清理LVGL
lv_scr_delete(scr);
return 0;
}
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