LVGL8.3两个图片对象叠加显示完整代码
时间: 2024-10-15 22:30:28 浏览: 85
LVGL(LittlevGL)是一个用于嵌入式系统的开源图形库,它主要用于构建用户界面。如果你想在LVGL 8.3中将两个图片对象叠加显示,你可以按照以下步骤创建并操作它们:
```c
#include "lvgl.h" // 引入LVGL头文件
// 初始化LVGL
void lv_init() {
if (lv.init() != LV_OK) {
// 初始化失败处理
return;
}
}
// 创建图像对象
LV_IMG_DSC img1_dsc = {0};
img1_dsc.data = LV_IMAGE décid1_data; // 图片1的数据,这里假设已加载到决定data变量
LV_IMG_DEF(img1_def, &img1_dsc); // 定义第一个图像对象
LV_IMG_DSC img2_dsc = {0};
img2_dsc.data = LV_IMAGE décid2_data; // 图片2的数据
LV_IMG_DEF(img2_def, &img2_dsc); // 定义第二个图像对象
// 创建一个大图区域用于显示叠加
LV_OBJ *main_area = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_obj_set_size(main_area, LV_HOR_RES, LV_VER_RES);
// 创建第一个图片对象并设置位置
LV_IMG *img1 = lv_img_create(main_area, NULL, &img1_def);
lv_obj_set_pos(img1, 0, 0); // 图片1位于左上角
// 创建第二个图片对象,调整大小和位置覆盖第一个图片
LV_IMG *img2 = lv_img_create(main_area, NULL, &img2_def);
lv_obj_set_pos(img2, 50, 50); // 图片2从第二个图片的中心开始,大小可能需要调整使其完全覆盖第一个图片
lv_obj_set_size(img2, lv_obj_get_width(img1) - 100, lv_obj_get_height(img1) - 100); // 减去一定的边距避免重叠
// 显示图片
lv_obj_flush(main_area); // 刷新屏幕显示更新后的图像
}
int main(void) {
lv_init();
lv_task_handler(); // 进行主任务循环
return 0;
}
```
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