esp8266与stm32串口2通信硬件连接

时间: 2023-12-03 08:04:31 浏览: 107
要实现ESP8266与STM32串口2之间的通信,需要将它们的串口2引脚进行硬件连接。下面是一种可能的连接方式: ``` ESP8266 STM32 TX RX RX TX GND GND ``` 其中,ESP8266的TX引脚连接到STM32的RX引脚,ESP8266的RX引脚连接到STM32的TX引脚,GND引脚连接到GND。 需要注意的是,ESP8266和STM32的串口通信波特率应该相同,否则会出现数据传输错误的情况。在代码中需要设置好波特率和数据格式等参数,才能正常进行数据的收发。
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esp8266与stm32串口通信程序代码

以下是一个简单的ESP8266和STM32之间通过串口进行通信的示例代码: ``` #include <SoftwareSerial.h> SoftwareSerial mySerial(10, 11); // RX, TX for ESP8266 void setup() { Serial.begin(115200); mySerial.begin(115200); } void loop() { if (mySerial.available()) { Serial.write(mySerial.read()); } if (Serial.available()) { mySerial.write(Serial.read()); } } ``` 这个程序使用了 `SoftwareSerial` 库来创建一个虚拟的串口对象 `mySerial`,并将其连接到ESP8266的RX和TX引脚。在 `setup()` 函数中,我们分别使用 `Serial.begin()` 和 `mySerial.begin()` 来初始化两个串口。在 `loop()` 函数中,我们检查 `mySerial` 是否有可用数据,如果有,我们将它读取并通过 `Serial.write()` 函数发送到STM32的串口。然后我们检查STM32的串口是否有可用数据,如果有,我们将它读取并通过 `mySerial.write()` 函数发送到ESP8266的串口。这样,ESP8266和STM32之间就可以进行双向通信了。

esp8266与stm32串口通信c语言代码

以下是使用ESP8266和STM32的C语言代码实现串口通信: ```c #include <stdio.h> #include "stm32f4xx.h" #define ESP8266_BAUDRATE 9600 #define STM32_USART_BAUDRATE 115200 USART_InitTypeDef USART_InitStruct; void ESP8266_Init(void) { RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2); USART_InitStruct.USART_BaudRate = ESP8266_BAUDRATE; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx; USART_Init(USART2, &USART_InitStruct); USART_Cmd(USART2, ENABLE); } void STM32_USART_Init(void) { RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART3); GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource11, GPIO_AF_USART3); USART_InitStruct.USART_BaudRate = STM32_USART_BAUDRATE; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx; USART_Init(USART3, &USART_InitStruct); USART_Cmd(USART3, ENABLE); } void USART_SendChar(USART_TypeDef* USARTx, char ch) { while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USARTx, ch); } void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx, const char *str) { while(*str) { USART_SendChar(USARTx, *str++); } } char USART_GetChar(USART_TypeDef* USARTx) { while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_RXNE) == RESET); return USART_ReceiveData(USARTx); } void USART_SendESPByte(uint8_t data) { USART_SendChar(USART2, (char)data); } uint8_t USART_GetESPByte(void) { return (uint8_t)USART_GetChar(USART2); } void USART_SendSTM32Byte(uint8_t data) { USART_SendChar(USART3, (char)data); } uint8_t USART_GetSTM32Byte(void) { return (uint8_t)USART_GetChar(USART3); } int main(void) { ESP8266_Init(); STM32_USART_Init(); while(1) { // STM32 -> ESP8266 uint8_t ch = USART_GetSTM32Byte(); USART_SendESPByte(ch); // ESP8266 -> STM32 ch = USART_GetESPByte(); USART_SendSTM32Byte(ch); } } ``` 这个代码启用了stm32的USART3和ESP8266的USART2作为串口接口。它还实现了用于向ESP8266发送数据和从ESP8266接收数据的函数,以及用于向STM32发送数据和从STM32接收数据的函数。在主循环中,它无限循环,不停地从STM32读取一个字节,将其通过ESP8266发送出去,同时从ESP8266读取一个字节,并将其发送到STM32。
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