unity编辑器游戏如何完全全屏

时间: 2023-06-17 19:08:39 浏览: 3714
在Unity编辑器中,你可以通过以下步骤将游戏完全全屏: 1. 在编辑器中选择“File”(文件)菜单,然后选择“Build Settings”(构建设置)。 2. 在“Build Settings”面板中,选择你要构建的平台,并确保已选择正确的分辨率。 3. 在“Player Settings”(播放器设置)面板中,展开“Resolution and Presentation”(分辨率和显示)选项卡。 4. 将“Fullscreen Mode”(全屏模式)设置为“Exclusive Fullscreen”(独占全屏)。 5. 确定其他设置都符合你的要求,然后点击“Build”(构建)按钮来构建你的游戏。 当你运行游戏时,它应该已经完全全屏了。如果你需要在运行时切换窗口模式,你可以使用以下代码: ```csharp if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen; } ``` 这将在按下“Escape”键时在全屏模式和窗口模式之间切换。
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unity build全屏

Unity是一种跨平台的游戏开发引擎,可以用来制作各种类型的游戏。在Unity中,我们可以通过简单的步骤来实现游戏的全屏显示。 首先,我们需要进入Unity编辑器的Player Settings中。这个选项可以在菜单栏的“Edit”>“Project Settings”>“Player”中找到。 在Player Settings中,我们可以看到一些与游戏运行设置相关的选项。在一般设置中,我们可以找到“Resolution and Presentation”选项。 在“Resolution and Presentation”选项下,我们可以调整游戏的屏幕分辨率和显示模式。要实现全屏显示,我们需要选择“Fullscreen Window”或“Exclusive Fullscreen”选项。 “Fullscreen Window”选项将使游戏以全屏窗口的形式运行,同时保留操作系统的任务栏和窗口装饰。而“Exclusive Fullscreen”选项将使游戏以全屏模式运行,覆盖整个屏幕,隐藏操作系统的任务栏和窗口装饰。 在选择了适合自己游戏需求的全屏模式后,我们可以点击“Build and Run”按钮来构建并在目标平台上运行游戏。 在游戏运行时,游戏将以全屏模式显示,玩家可以享受到更加沉浸式的游戏体验。 通过简单地在Unity中进行设置,我们可以轻松实现游戏的全屏显示,为玩家提供更好的游戏体验。

unity 编辑器模式下用代码修改Game视图屏幕分辨率

您可以使用Unity的`Screen.SetResolution`函数来在编辑器模式下通过代码修改Game视图屏幕分辨率。以下是示例代码: ```csharp using UnityEditor; using UnityEngine; public class SetGameViewResolution : MonoBehaviour { [MenuItem("Tools/Set Game View Resolution")] public static void SetResolution() { int width = 1920; // 设置宽度 int height = 1080; // 设置高度 bool fullscreen = false; // 设置是否全屏 Screen.SetResolution(width, height, fullscreen); } } ``` 在Unity编辑器中,单击“Tools”菜单,然后选择“Set Game View Resolution”选项,即可使用此功能。当您单击此选项时,将调用`SetResolution`函数并设置分辨率。您可以根据需要修改宽度、高度和全屏选项。

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