解释这行代码WWW name = new WWW(UrlManager.AppPathUrl + "/设备信息/结构展示/设备" + deviceid + "/设备名称.txt");
时间: 2023-05-29 10:01:29 浏览: 165
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该行代码使用Unity引擎提供的WWW类,创建了一个名为name的WWW对象,并将其初始化为请求一个URL链接。其中URL链接由四部分组成:
1. UrlManager.AppPathUrl:这是一个Unity项目中的静态变量,用于指定应用程序的URL地址。
2. "/设备信息/结构展示/设备":这是一个字符串,代表了在应用程序中存储设备信息的路径。
3. deviceid:这是一个变量,代表了具体设备的ID,用于指定请求哪个设备的信息文件。
4. "/设备名称.txt":这是一个字符串,代表了请求设备名称信息的文件名。
总的来说,该行代码创建了一个请求获取设备名称的WWW对象,并使用设备的ID号作为请求的参数。通过请求该URL链接,可以获取到指定设备的名称信息文件,并使用该文件中的内容进行后续操作。
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