$class = new $a($b); $str1 = substr($class->$c(),$d,$e); $str2 = substr($class->$c(),$f,$g); $str1($str2);如何利用

时间: 2024-01-01 07:03:54 浏览: 29
这段代码中,$a、$b、$c、$d、$e、$f、$g 都是变量,需要根据实际情况进行替换。 根据代码可以看出,$class 是一个对象,它的类型由 $a 决定,$b 是传递给 $a 的构造函数的参数。 $str1 和 $str2 都是从 $class 对象的 $c 方法返回值的子字符串。其中,$d 和 $e 确定了 $str1 的起始位置和长度,$f 和 $g 确定了 $str2 的起始位置和长度。 最后一行代码 $str1($str2) 是一个函数调用,假设 $str1 中保存的是函数名,那么这行代码就相当于调用这个函数,并传递 $str2 作为参数。 具体如何利用这段代码需要看实际情况,例如,可以根据 $a 的类型创建不同的对象,调用 $c 方法获取不同的字符串,然后将它们传递给一个函数进行处理。
相关问题

$class = new $a($b); $str1 = substr($class->$c(),$d,$e); $str2 = substr($class->$c(),$f,$g); $str1($str2);

这段代码有一些问题,首先需要明确的是,$a 是类名,$b 是传递给类构造函数的参数,$c 是类中的方法名,$d、$e、$f、$g 是用于截取字符串的参数。 问题在于,$str1 和 $str2 分别是从 $class->$c() 方法返回的字符串中截取的子字符串,但是这两个字符串并不是可调用函数。因此,$str1($str2) 这一行代码会导致 PHP 抛出错误。 正确的写法应该是先将 $class->$c() 方法返回的字符串保存到某个变量中,然后再对该变量进行截取操作,例如: ``` $result = $class->$c(); $str1 = substr($result, $d, $e); $str2 = substr($result, $f, $g); $str1($str2); ``` 这样可以确保 $str1 和 $str2 是字符串类型,而不是可调用函数。不过,需要根据具体情况来确定是否需要调用 $str1 函数,并且需要保证 $str2 是该函数的合法参数。

完成 MyString 类的实现 class MyString { public: // 将这个MyString对象与另一个MyString对象相连 MyString& operator+=(const MyString &s); // 返回下标为pos的字符 char& operator[](int pos); // 返回子串 [pos, pos+count) // 若请求的子串越过字符串的结尾,即count大于size() - pos,则返回的子串为[pos, size()) // 若pos不在字符串的下标范围内,返回空的MyString对象 // 若count == -1,返回子串[pos, size()) MyString substr(int pos = 0, int count = -1); // 字符串的长度 int size() const; // 返回C语言风格的字符串 const char* c_str() const; private: char *m_buf; int m_size; };

下面是 MyString 类的实现代码: ```cpp class MyString { public: MyString() : m_buf(nullptr), m_size(0) {} // 默认构造函数 MyString(const char* str) { // 带参构造函数 m_size = strlen(str); m_buf = new char[m_size + 1]; strcpy(m_buf, str); } MyString(const MyString& other) { // 拷贝构造函数 m_size = other.m_size; m_buf = new char[m_size + 1]; strcpy(m_buf, other.m_buf); } ~MyString() { // 析构函数 delete[] m_buf; } MyString& operator+=(const MyString& s) { // 字符串拼接 int new_size = m_size + s.m_size; char* new_buf = new char[new_size + 1]; strcpy(new_buf, m_buf); strcat(new_buf, s.m_buf); delete[] m_buf; m_buf = new_buf; m_size = new_size; return *this; } char& operator[](int pos) { // 下标运算符 if (pos < 0 || pos >= m_size) { throw "Out of range!"; } return m_buf[pos]; } MyString substr(int pos = 0, int count = -1) { // 子串 if (pos < 0 || pos >= m_size) { return MyString(); } if (count == -1) { count = m_size - pos; } if (pos + count > m_size) { count = m_size - pos; } char* new_buf = new char[count + 1]; strncpy(new_buf, m_buf + pos, count); new_buf[count] = '\0'; MyString res(new_buf); delete[] new_buf; return res; } int size() const { // 长度 return m_size; } const char* c_str() const { // C 语言风格的字符串 return m_buf; } private: char* m_buf; int m_size; }; ``` 使用示例: ```cpp MyString s1("Hello, "); MyString s2("world!"); s1 += s2; std::cout << s1.c_str() << std::endl; // 输出 "Hello, world!" MyString s3("abcdefg"); std::cout << s3[2] << std::endl; // 输出 'c' MyString s4("0123456789"); MyString s5 = s4.substr(2, 5); std::cout << s5.c_str() << std::endl; // 输出 "23456" ```

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完成 MyString 类的实现,使程序正确运行 #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; class MyString { public: // 无参构造函数 MyString(); // 构造函数,传入一个C语言风格字符串 MyString(const char *s); // 拷贝构造函数 MyString(const MyString &s); // 析构函数 ~MyString(); // 将C语言风格的字符串赋值给MyString对象 MyString& operator=(const char *s); // 将一个MyString对象赋值给另一个MyString对象 MyString& operator=(const MyString &s); // 将这个MyString对象与C语言风格的字符串相连 MyString& operator+=(const char *s); // 将这个MyString对象与另一个MyString对象相连 MyString& operator+=(const MyString &s); // 返回下标为pos的字符 char& operator[](int pos); // 返回子串 [pos, pos+count) // 若请求的子串越过字符串的结尾,即count大于size() - pos,则返回的子串为[pos, size()) // 若pos不在字符串的下标范围内,返回空的MyString对象 // 若count == -1,返回子串[pos, size()) MyString substr(int pos = 0, int count = -1); // 字符串的长度 int size() const; // 返回C语言风格的字符串 const char* c_str() const; private: char *m_buf; int m_size; }; // 请在此处填写 int main() { char s[101]; cin.getline(s, 101); int pos, count; // 创建、拷贝、赋值 MyString s1(s), s2(s1), s3, s4, s5; s3 = s; s4 = s1; cout << "s1: " << s1.c_str() << endl; cout << "s2: " << s2.c_str() << endl; cout << "s3: " << s3.c_str() << endl; cout << "s4: " << s4.c_str() << endl; // 拼接 s3 += s; s4 += s1; cout << "s3 += s: " << s3.c_str() << endl; cout << "s4 += s1: " << s4.c_str() << endl; // 下标 cin >> pos; s4[pos] = 'm'; cout << "s4[pos] = 'm': " << s4.c_str() << endl; // 取子串 cin >> pos >> count; s5 = s4.substr(pos, count); cout << "s5: " << s5.c_str() << endl; // 以后还可以重载<<直接输出一个MyString对象哦 TODO return 0; }

程序代码: #include <iostream> #include <string> #include <cstdlib> using namespace std; class Complex { private: double real,image; //分别为实部、虚部 public: Complex(double rel=0, double img=0) { real=rel; image=img; } void display() //输出(a+b*i) 、(a-b*i) 、(a)等形式 { cout<<" ("<<real; if (image>0) cout<<"+"<<image<<"*i) "; //虚部为正 else if (image<0) cout<<image<<"*i) "; //虚部为负 else cout<<") "; //虚部为0,即为实数 } Complex operator +(Complex & c); //用成员函数重载 friend ostream &operator <<(ostream &os,const Complex & c); //友元函数重载 friend istream &operator >>(istream &is, Complex & c ); //友元函数重载 }; //友元函数的定义 ostream & operator <<(ostream &os,const Complex & c) { os<<c.real<<"+"<<c.image<<"i"; return os; } istream &operator >>(istream & is, Complex & c ) { string s; is>>s; int pos=s.find("+",0); string sTemp=s.substr(0,pos); c.real=atof(sTemp.c_str()); sTemp=s.substr(pos+1,s.length()-2); c.image=atof(sTemp.c_str()); return is; } //成员函数的类外定义 Complex Complex::operator +(Complex & c) { Complex temp; temp.real=real+c.real; temp.image=image+c.image; return temp; } int main() { Complex c1, c2,c3; cout<<"请输入c1、c2的值,格式:a+bi "<<endl; cin>>c1>>c2; c3=c1+c2; //输出加的结果 cout<<c1<<"+"<<c2<<"="<<c3<<endl; cout<<endl; return 0; }(1)该类有哪几个数据成员?各具有什么功能? (2)构造对象时要完成哪些工作? (3)调用成员函数push_back(int v)如何扩展数组大小? (4)该类怎样实现数组对象的赋值运算?

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