python编写一个函数,实现摇骰子的功能,打印N个骰子的点数和。 在定义函数的模块下的if __name__ == '__main__'代码块中,进行测试
时间: 2023-07-21 11:33:55 浏览: 170
好的,我来为您编写这个函数。以下是代码:
```python
import random
def roll_dice(n):
"""
模拟掷骰子,打印N个骰子的点数和
"""
assert isinstance(n, int) and n > 0, "n必须为正整数"
total = 0
for i in range(n):
dice = random.randint(1, 6)
total += dice
print("第{}个骰子的点数为: {}".format(i+1, dice))
print("总点数为: {}".format(total))
if __name__ == '__main__':
roll_dice(3) # 测试,模拟投掷3个骰子
```
使用assert语句来确保输入参数n为正整数。函数内部使用random库的randint函数随机生成一个1到6之间的整数模拟骰子的点数,然后累加到total变量中。最后打印每个骰子的点数和总点数。在if __name__ == '__main__'代码块中,我们调用roll_dice函数模拟投掷3个骰子。
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写一个python文件编写一个函数,实现摇骰子的功能,打印N个骰子的点数和。 在定义函数的模块下的if __name__ == '__main__'代码块中,进行测试
以下是实现摇骰子功能的Python代码:
```python
import random
def shake_dice(n):
total = 0
for _ in range(n):
dice = random.randint(1, 6)
print("骰子点数:", dice)
total += dice
print("骰子点数和:", total)
if __name__ == '__main__':
num_dice = int(input("请输入骰子个数:"))
shake_dice(num_dice)
```
在这个代码中,我们首先导入了 `random` 模块来生成随机数。然后定义了 `shake_dice` 函数,该函数接受一个参数 `n` 表示骰子的个数。在函数内部,我们使用 `random.randint(1, 6)` 来随机生成一个1到6之间的整数,模拟摇骰子的结果。将每次摇到的点数累加到 `total` 变量中,并打印出当前骰子的点数。最后打印出骰子点数的总和。
在 `if __name__ == '__main__'` 的代码块中,我们通过用户输入来指定骰子的个数,并调用 `shake_dice` 函数进行测试。
用python3.6程序编写一个函数,实现摇骰子的功能,打印N个骰子的点数和(使用 random模块:from random import randint) 。
以下是一个实现摇骰子并打印N个骰子点数和的Python函数代码:
```python
from random import randint
def roll_dice(n):
"""摇n个骰子并计算它们的点数和"""
total = 0
for i in range(n):
roll = randint(1, 6)
print(f"第{i+1}个骰子的点数为:{roll}")
total += roll
print(f"{n}个骰子的点数和为:{total}")
```
函数中使用了 Python 内置的 `range()` 函数来循环 n 次,每次摇一个骰子并计算点数和。摇骰子的点数使用了 Python 的 `random` 模块中的 `randint()` 函数,该函数可以生成指定范围内的随机整数。最后函数会打印每个骰子的点数和 n 个骰子的总点数和。如果想要测试该函数,可以调用该函数并传入一个整数参数,例如:
```python
roll_dice(5)
```
该代码将会摇 5 个骰子并计算它们的点数和。
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