unity 连接蓝牙调用手机震动
时间: 2023-07-11 07:12:55 浏览: 220
Unity Bluetooth LE Plugin for iOS.pdf
要在 Unity 中连接蓝牙并控制手机震动,可以使用 Unity 的 AndroidJavaClass 和 AndroidJavaObject 类与 Android API 进行交互。
以下是实现该功能的大致步骤:
1. 在 Unity 中创建一个 C# 脚本。
2. 使用 AndroidJavaClass 和 AndroidJavaObject 类连接蓝牙并控制手机震动。
3. 在 Unity 中调用 C# 脚本。
以下是示例代码:
在 Unity 中创建一个 C# 脚本,并编写连接蓝牙并控制手机震动的代码:
```
using UnityEngine;
public class BluetoothController : MonoBehaviour {
private AndroidJavaObject bluetoothAdapter;
void Start() {
// 获取 BluetoothAdapter 对象
AndroidJavaClass bluetoothAdapterClass = new AndroidJavaClass("android.bluetooth.BluetoothAdapter");
bluetoothAdapter = bluetoothAdapterClass.CallStatic<AndroidJavaObject>("getDefaultAdapter");
// 如果蓝牙未开启,请求用户开启蓝牙
if (!bluetoothAdapter.Call<bool>("isEnabled")) {
AndroidJavaObject enableIntent = new AndroidJavaObject("android.content.Intent", "android.bluetooth.adapter.action.REQUEST_ENABLE");
AndroidJavaObject activity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
activity.Call("startActivityForResult", enableIntent, 0);
}
}
public void Vibrate() {
// 控制手机震动
AndroidJavaObject vibrator = new AndroidJavaClass("android.os.Vibrator");
AndroidJavaObject activity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
vibrator.Call("vibrate", 1000);
}
}
```
在 Unity 中调用 C# 脚本并控制手机震动:
```
public class Example : MonoBehaviour {
public void OnButtonClick() {
// 获取 BluetoothController 组件并调用 Vibrate 方法
BluetoothController bluetoothController = GetComponent<BluetoothController>();
bluetoothController.Vibrate();
}
}
```
这将连接蓝牙并控制手机震动。请注意,此示例仅为演示用途,您需要根据您的具体需求进行修改。同时,为了使此代码能够在 Android 设备上运行,您需要将其打包为 Android 应用程序。
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