在MFC多文档如何获得文件视图坐标

时间: 2024-06-11 11:06:31 浏览: 15
在MFC多文档应用程序中,可以通过CView类的GetScrollPosition()函数获取文件视图的坐标。 例如,在一个派生自CView的文件视图类中,可以使用以下代码获取当前滚动位置的坐标: ``` CPoint ptScrollPos = GetScrollPosition(); int nScrollX = ptScrollPos.x; int nScrollY = ptScrollPos.y; ``` 这将返回一个CPoint对象,其中包含当前滚动位置的x和y坐标。如果您只需要其中一个坐标,可以使用CPoint的x和y成员访问它们。
相关问题

请帮我写一份MFC单文档的绘图撤销代码

好的,以下是一份简单的MFC单文档绘图撤销代码: 首先,在你的文档类中定义一个`std::vector`类型的成员变量,用于存储绘制操作,代码如下: ```cpp class CMyDoc : public CDocument { protected: std::vector<CRect> m_drawOps; // 存储绘制操作 // ... }; ``` 然后,在你的视图类中添加以下代码: ```cpp void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { // 绘制之前的所有操作 for (auto& op : GetDocument()->m_drawOps) { pDC->Rectangle(op); } } void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // 记录鼠标按下时的坐标 m_startPt = point; CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { CRect rect; // 计算矩形区域 rect.left = min(m_startPt.x, point.x); rect.top = min(m_startPt.y, point.y); rect.right = max(m_startPt.x, point.x); rect.bottom = max(m_startPt.y, point.y); // 将绘制操作存入文档类的m_drawOps中 GetDocument()->m_drawOps.push_back(rect); // 重绘视图 Invalidate(FALSE); CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CMyView::OnEditUndo() { // 撤销绘制操作 if (!GetDocument()->m_drawOps.empty()) { GetDocument()->m_drawOps.pop_back(); Invalidate(FALSE); } } ``` 以上代码实现了绘制矩形并将绘制操作存入文档类的`m_drawOps`中,同时当用户按下Ctrl+Z时,可以撤销最后一次绘制操作。注意,这里只实现了矩形的绘制,你可以根据需求修改为其他形状的绘制。

利用 MFC/QT 的向导,创建基于单文档的应用程序;编程实现,绘制菱形的功能;

好的,我可以为您解答这个问题。 首先,您需要使用 MFC/QT 的向导工具创建一个单文档应用程序。在创建应用程序时,请确保选择“单文档”模板。 接下来,您需要打开应用程序的主视图,这是您可以在其中添加绘图代码的地方。在主视图的头文件中添加以下代码: ```cpp class CMyView : public CView { public: CMyView(); virtual ~CMyView(); protected: virtual void OnDraw(CDC* pDC); // 重写绘图函数 DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ``` 在源文件中添加以下代码: ```cpp CMyView::CMyView() { } CMyView::~CMyView() { } void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CRect rect; GetClientRect(&rect); // 获取客户区矩形 int width = rect.Width(); // 获取矩形宽度 int height = rect.Height(); // 获取矩形高度 int x = width / 2; // 计算中心点横坐标 int y = height / 2; // 计算中心点纵坐标 int size = 100; // 菱形大小 // 计算菱形四个点的坐标 POINT points[4] = { {x, y - size}, {x + size, y}, {x, y + size}, {x - size, y} }; pDC->Polygon(points, 4); // 绘制菱形 } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView) END_MESSAGE_MAP() ``` 最后,在应用程序的 InitInstance 函数中添加以下代码: ```cpp BOOL CMyApp::InitInstance() { // ... m_pMainWnd = new CFrameWnd; m_pMainWnd->Create(NULL, _T("My App"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, rectDefault, NULL, MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME)); m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW); m_pMainWnd->UpdateWindow(); CMyView* pView = new CMyView; ((CFrameWnd*)m_pMainWnd)->AddView(pView); // ... return TRUE; } ``` 这样,当应用程序启动时,将创建一个菱形视图,并在其中绘制一个菱形。 请注意,这只是一个基本的实现方法,您可以根据需要进行修改和调整。

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