编程实现单文档应用程序,满足以下要求: (1)MFC标准类型,经典菜单与不带工具栏; (2)单击鼠标左键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+坐标); (3)单击鼠标左键+键盘Ctrl键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+Ctrl键+坐标); (4)按下键盘任意字符键(至少识别三个功能键),客户区中显示按键信息(字符或功能键内容); (5)自定义WM_MY_MESSAGE消息,带两个参数(100和200),由“#”(不是“3”)键激活,客户区中显示相应信息(自定义消息+参数)。

时间: 2023-05-30 07:05:00 浏览: 120
1. 首先需要创建一个MFC应用程序,选择单文档模式,并勾选经典菜单和不带工具栏选项。 2. 在应用程序的主框架类中,添加响应鼠标左键单击的函数OnLButtonDown,并在其中创建一个消息对话框,通过GetMessagePos函数获取鼠标位置信息并显示在消息对话框中。 3. 在OnLButtonDown函数中,判断是否按下了Ctrl键,如果是则在消息对话框中显示鼠标信息和Ctrl键信息,可以使用GetKeyState函数获取Ctrl键状态。 4. 在应用程序的视图类中,添加响应键盘按键的函数OnKeyDown,并在其中获取按键信息并在客户区中显示。 5. 对于自定义消息WM_MY_MESSAGE,可以在应用程序的主框架类中添加响应函数OnMyMessage,并在其中获取两个参数并进行相应处理。 6. 最后编译运行程序,即可实现单文档应用程序,并满足以上要求。
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编程实现单文档应用程序,满足以下要求: (1)MFC标准类型,经典菜单与不带工具栏; (2)单击鼠标左键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+坐标); (3)单击鼠标左键+键盘Ctrl键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+Ctrl键+坐标); (4)按下键盘任意字符键(至少识别三个功能键),客户区中显示按键信息(字符或功能键内容)

以下是实现代码: MyApp.h ``` #pragma once class CMyApp : public CWinApp { public: CMyApp(); public: virtual BOOL InitInstance(); private: static BOOL CALLBACK MouseProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); static LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam); private: static CWnd* m_pWnd; }; ``` MyApp.cpp ``` #include "stdafx.h" #include "MyApp.h" #include "MyFrameWnd.h" #include <afxwin.h> CWnd* CMyApp::m_pWnd = NULL; CMyApp::CMyApp() { } BOOL CMyApp::InitInstance() { CWinApp::InitInstance(); CMyFrameWnd* pFrameWnd = new CMyFrameWnd; pFrameWnd->Create(NULL, _T("Single Document Application"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CRect(0, 0, 800, 600)); pFrameWnd->ShowWindow(SW_SHOW); m_pMainWnd = pFrameWnd; m_pWnd = pFrameWnd; SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardProc, AfxGetInstanceHandle(), 0); HINSTANCE hInstance = AfxGetInstanceHandle(); SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, MouseProc, hInstance, 0); return TRUE; } BOOL CALLBACK CMyApp::MouseProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (message == WM_LBUTTONDOWN) { CString strMsg; strMsg.Format(_T("Mouse left button clicked at (%d, %d)"), LOWORD(lParam), HIWORD(lParam)); if (GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) { strMsg += _T(" Ctrl key pressed"); } AfxMessageBox(strMsg); } return CallNextHookEx(NULL, message, wParam, lParam); } LRESULT CALLBACK CMyApp::KeyboardProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (code == HC_ACTION) { CString strMsg; if ((GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) && (wParam == 'A')) { strMsg = _T("Ctrl+A pressed"); } else if ((GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) && (wParam == 'B')) { strMsg = _T("Ctrl+B pressed"); } else if ((GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) && (wParam == 'C')) { strMsg = _T("Ctrl+C pressed"); } else { strMsg.Format(_T("Key pressed: %c"), wParam); } m_pWnd->SetWindowText(strMsg); } return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam); } ``` MyFrameWnd.h ``` #pragma once class CMyFrameWnd : public CFrameWnd { public: CMyFrameWnd(); virtual ~CMyFrameWnd(); protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ``` MyFrameWnd.cpp ``` #include "stdafx.h" #include "MyFrameWnd.h" CMyFrameWnd::CMyFrameWnd() { } CMyFrameWnd::~CMyFrameWnd() { } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrameWnd, CFrameWnd) END_MESSAGE_MAP() ```

【生成代码】编程实现单文档应用程序,满足以下要求: (1)MFC标准类型,经典菜单与不带工具栏; (2)单击鼠标左键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+坐标); (3)单击鼠标左键+键盘Ctrl键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+Ctrl键+坐标); (4)按下键盘任意字符键(至少识别三个功能键),客户区中显示按键信息(字符或功能键内容); (5)自定义WM_MY_MESSAGE消息,带两个参数(100和200),由“#”(不是“3”)键激活,客户区中显示相应信息(自定义消息+参数)。

生成代码”按钮触发,消息对话框中显示两个参数的值。 以下是生成代码的基本实现思路: 1. 创建一个新的MFC单文档应用程序项目。 2. 在菜单资源中添加一个“生成代码”菜单项,并在主框架窗口类中添加相应的消息处理函数。 3. 在主框架窗口类中添加一个成员函数,用于弹出消息对话框并显示鼠标和键盘信息。 4. 在主框架窗口类的消息处理函数中,使用GetCursorPos函数获取鼠标坐标,并根据Ctrl键的状态来确定显示的信息。 5. 在主框架窗口类中添加一个WM_CHAR消息处理函数,用于在客户区中显示按键信息。 6. 在主框架窗口类中添加一个自定义的消息处理函数,用于响应生成代码按钮的点击事件,并在消息对话框中显示两个参数的值。 7. 在生成代码菜单项的消息处理函数中,使用PostMessage函数向主框架窗口发送自定义消息。 8. 最后,在主框架窗口类中添加一个OnInitMenuPopup消息处理函数,用于禁用工具栏菜单项,以满足题目要求不带工具栏。 实现以上思路后,即可完成单文档应用程序的生成代码。
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