编程实现单文档应用程序,满足以下要求: (1)MFC标准类型,经典菜单与不带工具栏; (2)单击鼠标左键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+坐标); (3)单击鼠标左键+键盘Ctrl键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+Ctrl键+坐标); (4)按下键盘任意字符键(至少识别三个功能键),客户区中显示按键信息(字符或功能键内容); (5)自定义WM_MY_MESSAGE消息,带两个参数(100和200),由“#”(不是“3”)键激活,客户区中显示相应信息(自定义消息+参数)。
时间: 2023-05-30 07:05:00 浏览: 120
1. 首先需要创建一个MFC应用程序,选择单文档模式,并勾选经典菜单和不带工具栏选项。
2. 在应用程序的主框架类中,添加响应鼠标左键单击的函数OnLButtonDown,并在其中创建一个消息对话框,通过GetMessagePos函数获取鼠标位置信息并显示在消息对话框中。
3. 在OnLButtonDown函数中,判断是否按下了Ctrl键,如果是则在消息对话框中显示鼠标信息和Ctrl键信息,可以使用GetKeyState函数获取Ctrl键状态。
4. 在应用程序的视图类中,添加响应键盘按键的函数OnKeyDown,并在其中获取按键信息并在客户区中显示。
5. 对于自定义消息WM_MY_MESSAGE,可以在应用程序的主框架类中添加响应函数OnMyMessage,并在其中获取两个参数并进行相应处理。
6. 最后编译运行程序,即可实现单文档应用程序,并满足以上要求。
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编程实现单文档应用程序,满足以下要求: (1)MFC标准类型,经典菜单与不带工具栏; (2)单击鼠标左键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+坐标); (3)单击鼠标左键+键盘Ctrl键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+Ctrl键+坐标); (4)按下键盘任意字符键(至少识别三个功能键),客户区中显示按键信息(字符或功能键内容)
以下是实现代码:
MyApp.h
```
#pragma once
class CMyApp : public CWinApp
{
public:
CMyApp();
public:
virtual BOOL InitInstance();
private:
static BOOL CALLBACK MouseProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
static LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
private:
static CWnd* m_pWnd;
};
```
MyApp.cpp
```
#include "stdafx.h"
#include "MyApp.h"
#include "MyFrameWnd.h"
#include <afxwin.h>
CWnd* CMyApp::m_pWnd = NULL;
CMyApp::CMyApp()
{
}
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
CWinApp::InitInstance();
CMyFrameWnd* pFrameWnd = new CMyFrameWnd;
pFrameWnd->Create(NULL, _T("Single Document Application"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CRect(0, 0, 800, 600));
pFrameWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pMainWnd = pFrameWnd;
m_pWnd = pFrameWnd;
SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardProc, AfxGetInstanceHandle(), 0);
HINSTANCE hInstance = AfxGetInstanceHandle();
SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, MouseProc, hInstance, 0);
return TRUE;
}
BOOL CALLBACK CMyApp::MouseProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (message == WM_LBUTTONDOWN)
{
CString strMsg;
strMsg.Format(_T("Mouse left button clicked at (%d, %d)"), LOWORD(lParam), HIWORD(lParam));
if (GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000)
{
strMsg += _T(" Ctrl key pressed");
}
AfxMessageBox(strMsg);
}
return CallNextHookEx(NULL, message, wParam, lParam);
}
LRESULT CALLBACK CMyApp::KeyboardProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (code == HC_ACTION)
{
CString strMsg;
if ((GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) && (wParam == 'A'))
{
strMsg = _T("Ctrl+A pressed");
}
else if ((GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) && (wParam == 'B'))
{
strMsg = _T("Ctrl+B pressed");
}
else if ((GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) && (wParam == 'C'))
{
strMsg = _T("Ctrl+C pressed");
}
else
{
strMsg.Format(_T("Key pressed: %c"), wParam);
}
m_pWnd->SetWindowText(strMsg);
}
return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
}
```
MyFrameWnd.h
```
#pragma once
class CMyFrameWnd : public CFrameWnd
{
public:
CMyFrameWnd();
virtual ~CMyFrameWnd();
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
```
MyFrameWnd.cpp
```
#include "stdafx.h"
#include "MyFrameWnd.h"
CMyFrameWnd::CMyFrameWnd()
{
}
CMyFrameWnd::~CMyFrameWnd()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrameWnd, CFrameWnd)
END_MESSAGE_MAP()
```
【生成代码】编程实现单文档应用程序,满足以下要求: (1)MFC标准类型,经典菜单与不带工具栏; (2)单击鼠标左键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+坐标); (3)单击鼠标左键+键盘Ctrl键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+Ctrl键+坐标); (4)按下键盘任意字符键(至少识别三个功能键),客户区中显示按键信息(字符或功能键内容); (5)自定义WM_MY_MESSAGE消息,带两个参数(100和200),由“#”(不是“3”)键激活,客户区中显示相应信息(自定义消息+参数)。
生成代码”按钮触发,消息对话框中显示两个参数的值。
以下是生成代码的基本实现思路:
1. 创建一个新的MFC单文档应用程序项目。
2. 在菜单资源中添加一个“生成代码”菜单项,并在主框架窗口类中添加相应的消息处理函数。
3. 在主框架窗口类中添加一个成员函数,用于弹出消息对话框并显示鼠标和键盘信息。
4. 在主框架窗口类的消息处理函数中,使用GetCursorPos函数获取鼠标坐标,并根据Ctrl键的状态来确定显示的信息。
5. 在主框架窗口类中添加一个WM_CHAR消息处理函数,用于在客户区中显示按键信息。
6. 在主框架窗口类中添加一个自定义的消息处理函数,用于响应生成代码按钮的点击事件,并在消息对话框中显示两个参数的值。
7. 在生成代码菜单项的消息处理函数中,使用PostMessage函数向主框架窗口发送自定义消息。
8. 最后,在主框架窗口类中添加一个OnInitMenuPopup消息处理函数,用于禁用工具栏菜单项,以满足题目要求不带工具栏。
实现以上思路后,即可完成单文档应用程序的生成代码。
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