LVGL 如何在按键上添加字体
时间: 2024-04-09 21:33:07 浏览: 123
lvgl矢量字体模拟仿真,基于visual studio
要在LVGL按键上添加字体,您可以使用`lv_label_create`函数创建一个标签对象,并将其添加为按键的子对象。然后,您可以使用`lv_label_set_text`函数设置标签的文本内容。
下面是一个示例代码,演示如何在LVGL按键上添加字体:
```c
lv_obj_t *btn = lv_btn_create(lv_scr_act(), NULL); // 创建一个按键对象
lv_obj_t *label = lv_label_create(btn, NULL); // 创建一个标签对象,并将其设置为按键的子对象
lv_label_set_text(label, "Button"); // 设置标签的文本内容
// 设置标签的样式,包括字体
lv_style_t *label_style = lv_obj_get_style(label);
lv_style_set_text_font(label_style, &lv_font_montserrat_16);
// 设置标签在按键内部居中
lv_obj_align(label, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
```
在上面的示例中,我们首先使用`lv_btn_create`函数创建了一个按键对象`btn`,然后使用`lv_label_create`函数创建了一个标签对象`label`,并将其设置为按键的子对象。接下来,我们使用`lv_label_set_text`函数设置了标签的文本内容为"Button"。然后,我们通过获取标签的样式对象并使用`lv_style_set_text_font`函数设置了标签的字体为Montserrant 16。最后,我们使用`lv_obj_align`函数将标签在按键内部居中对齐。
请注意,示例中的字体`lv_font_montserrat_16`仅用于说明目的,您需要根据您实际使用的字体进行替换。
希望这可以帮助到您!如有更多问题,请随时提问。
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