lvgl 在当前页面添加自定义矩阵键盘
时间: 2024-02-16 20:01:19 浏览: 107
LVGL8.0.1显示中文键盘,运行在QT模拟器上
要在当前页面添加一个自定义矩阵键盘,你可以使用 LVGL 的 `lv_keyboard_create` 函数,并使用 `lv_obj_set_user_data` 函数将键盘对象与一个回调函数关联起来。以下是一个示例:
```c
/* 定义键盘回调函数 */
static void keyboard_event_cb(lv_obj_t *kb, lv_event_t event)
{
/* 在此处添加处理键盘事件的代码 */
}
/* 创建一个新键盘 */
lv_obj_t *kb = lv_keyboard_create(lv_scr_act(), NULL);
/* 设置键盘的位置和尺寸 */
lv_obj_set_pos(kb, 50, 50);
lv_obj_set_size(kb, 200, 150);
/* 自定义键盘的布局和行为 */
static const char *kb_map[] = {
"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "0",
"q", "w", "e", "r", "t", "y", "u", "i", "o", "p",
"a", "s", "d", "f", "g", "h", "j", "k", "l", LV_SYMBOL_BACKSPACE,
LV_SYMBOL_KEYBOARD, "z", "x", "c", "v", "b", "n", "m", ",", ".",
LV_SYMBOL_OK, LV_SYMBOL_CLOSE, ""
};
/* 设置键盘的回调函数 */
lv_obj_set_user_data(kb, keyboard_event_cb);
/* 设置键盘的布局 */
lv_keyboard_set_map(kb, LV_KEYBOARD_MODE_TEXT_LOWER, kb_map);
```
这将在 `(50, 50)` 坐标处创建一个宽度为 `200`,高度为 `150` 的自定义键盘,并使用 `keyboard_event_cb` 函数处理键盘事件。在 `kb_map` 数组中定义了键盘的布局,其中包含数字、字母和一些特殊符号。你可以根据需要使用其他 LVGL 函数来自定义键盘的外观和行为。
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