python查看a表中比b表多出来的行

时间: 2024-03-06 16:50:09 浏览: 17
你可以使用pandas来完成这个任务。假设a表和b表都是pandas的DataFrame,以下是一种可能的实现方式: ```python import pandas as pd # 读取a表和b表 a = pd.read_csv('a.csv') b = pd.read_csv('b.csv') # 找出a表中不在b表中的行 diff = a[~a.isin(b)].dropna() # 输出结果 print(diff) ``` 这里使用了isin()函数来判断a表中的每一行是否在b表中出现过,然后使用~运算符取反得到不在b表中的行,最后使用dropna()函数删除所有包含NaN值的行。
相关问题

A星算法的多机器人路径规划的python代码

### 回答1: A星算法是一种用于解决路径规划问题的算法,它可以用于单机器人和多机器人的情况。下面是一段使用 Python 实现多机器人路径规划的代码示例: ``` import heapq import numpy as np def a_star(grid, start, goal, robot_starts, robot_goals): def heuristic(position, goal): # 计算启发函数(曼哈顿距离) return np.abs(position[0] - goal[0]) + np.abs(position[1] - goal[1]) def get_neighbors(position, grid): # 获取当前位置的邻居 row, col = position neighbors = [] if row > 0 and grid[row-1, col] != 1: neighbors.append((row-1, col)) if row < grid.shape[0]-1 and grid[row+1, col] != 1: neighbors.append((row+1, col)) if col > 0 and grid[row, col-1] != 1: neighbors.append((row, col-1)) if col < grid.shape[1]-1 and grid[row, col+1] != 1: neighbors.append((row, col+1)) return neighbors def reconstruct_path(came_from, current): # 通过 came_from 数组重建路径 path = [current] while current in came_from: current = came_from[current] path.append(current) path.reverse() return path robot_num = len(robot_starts) closed_set = [set() for i in range(robot_num)] came_from = [{} for i in range(robot_num)] g_score = [{robot_starts[i]: 0} for i in range(robot_num)] f_score = [{robot_starts[i]: heuristic(robot_starts[i], goal)} for i in range(robot_num)] heap = [(f_score[i][robot_starts[i]], i, robot_starts[i]) for i in range(robot_num)] heapq.heapify(heap) while heap: f, robot_idx, current = heapq.heappop(heap) if current == goal: return [reconstruct_path(came_from[i], current) for i in range(robot_num)] closed_set[robot_idx].add(current) ### 回答2: A星算法(A*)是一种常用于路径规划的算法,适用于多机器人路径规划问题。下面是一个使用Python实现A*算法来解决多机器人路径规划的示例代码。 ```python import heapq # 定义节点类 class Node: def __init__(self, pos, g, h): self.pos = pos # 当前节点的位置 self.g = g # 从起点到当前节点的实际距离 self.h = h # 从当前节点到终点的估算距离 self.f = self.g + self.h # f = g + h # 定义节点比较函数,用于优先队列的排序 def __lt__(self, other): return self.f < other.f # 定义A*算法函数 def astar(start, goal, obstacles): open_list = [] # 用优先队列存放待探索节点 closed_list = set() # 存放已探索节点的位置 heapq.heappush(open_list, start) # 将起点加入优先队列 while open_list: current_node = heapq.heappop(open_list) # 取出f值最小的节点 if current_node.pos == goal.pos: # 到达目标节点,路径规划完成 return True closed_list.add(current_node.pos) # 将当前节点置为已探索 # 遍历当前节点的相邻节点 for neighbor in get_neighbors(current_node, obstacles): if neighbor.pos in closed_list: # 忽略已探索节点 continue new_g = current_node.g + get_distance(current_node, neighbor) # 新的g值 if neighbor in open_list: if new_g < neighbor.g: # 当前路径更短,更新g值 neighbor.g = new_g else: neighbor.g = new_g heapq.heappush(open_list, neighbor) # 加入优先队列 return False # 未找到路径 # 获取相邻节点 def get_neighbors(node, obstacles): neighbors = [] dx = [-1, 0, 1, 0] # 定义上下左右四个方向 dy = [0, 1, 0, -1] for i in range(4): x = node.pos[0] + dx[i] y = node.pos[1] + dy[i] # 判断相邻节点是否合法 if x < 0 or x >= len(obstacles) or y < 0 or y >= len(obstacles[0]) or obstacles[x][y] == 1: continue h = get_distance(Node((x, y), 0, 0), goal) # 估算到目标节点的距离 neighbors.append(Node((x, y), node.g + 1, h)) return neighbors # 获取节点间的距离(此处采用曼哈顿距离) def get_distance(node1, node2): return abs(node1.pos[0] - node2.pos[0]) + abs(node1.pos[1] - node2.pos[1]) # 示例使用 start = Node((0, 0), 0, 0) # 起点 goal = Node((5, 5), 0, 0) # 终点 obstacles = [[0, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 0, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 0], [0, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 1, 0]] success = astar(start, goal, obstacles) # 运行A*算法 if success: print("找到路径") else: print("未找到路径") ``` 以上代码是一个简单的示例,实现了多机器人路径规划的A*算法。其中,`start`和`goal`分别表示起点和终点,`obstacles`表示障碍物的矩阵。在运行代码后,将输出成功找到路径或未找到路径的提示。 ### 回答3: A星算法是一种常用的路径规划算法,多机器人路径规划是指多个机器人同时进行路径规划。下面是一个基于Python的多机器人路径规划的A星算法代码: ```python import heapq class PriorityQueue: def __init__(self): self.elements = [] def empty(self): return len(self.elements) == 0 def put(self, item, priority): heapq.heappush(self.elements, (priority, item)) def get(self): return heapq.heappop(self.elements)[1] class Node: def __init__(self, position, g=0, h=0): self.position = position self.g = g self.h = h self.f = g + h def heuristic(a, b): return abs(b[0] - a[0]) + abs(b[1] - a[1]) def a_star(graph, start, goal): open_set = PriorityQueue() open_set.put(start, 0) came_from = {} g_score = {start: 0} f_score = {start: heuristic(start, goal)} while not open_set.empty(): current = open_set.get() if current == goal: path = [] while current in came_from: path.append(current) current = came_from[current] path.append(start) path.reverse() return path for neighbor in graph[current]: temp_g_score = g_score[current] + 1 if neighbor not in g_score or temp_g_score < g_score[neighbor]: came_from[neighbor] = current g_score[neighbor] = temp_g_score f_score[neighbor] = temp_g_score + heuristic(neighbor, goal) if neighbor not in open_set.elements: open_set.put(neighbor, f_score[neighbor]) return None graph = { (0, 0): [(0, 1)], (0, 1): [(0, 0), (1, 1)], (1, 0): [(1, 1)], (1, 1): [(0, 1), (1, 0)] } start = (0, 0) goal = (1, 1) path = a_star(graph, start, goal) if path: print("Path found:", path) else: print("Path not found.") ``` 以上是一个简单的多机器人路径规划的A星算法的Python代码。代码中使用了优先队列实现open_set,并通过一个字典来记录每个节点的g_score和f_score。heuristic函数用来计算启发式值,指示节点到目标节点的估计距离。a_star函数中使用了A星算法来进行路径规划。最后,通过调用a_star函数来执行路径规划,并输出路径结果。

a星算法python

Sure! Here's an example implementation of the A* algorithm in Python: ```python import heapq def heuristic(node, goal): # Calculate the Euclidean distance between two points return ((node[0] - goal[0]) ** 2 + (node[1] - goal[1]) ** 2) ** 0.5 def astar(graph, start, goal): open_set = [(0, start)] # Priority queue for nodes to be explored came_from = {} # Store the parent of each node g_score = {start: 0} # Cost from start along best known path f_score = {start: heuristic(start, goal)} # Estimated total cost from start to goal while open_set: current = heapq.heappop(open_set)[1] # Get the node with the lowest f_score if current == goal: # Reached the goal path = [] while current in came_from: path.append(current) current = came_from[current] path.append(start) path.reverse() return path for neighbor in graph[current]: # Calculate the tentative g_score for the neighbor new_g_score = g_score[current] + heuristic(current, neighbor) if neighbor not in g_score or new_g_score < g_score[neighbor]: # Update the g_score and f_score for the neighbor g_score[neighbor] = new_g_score f_score[neighbor] = new_g_score + heuristic(neighbor, goal) came_from[neighbor] = current heapq.heappush(open_set, (f_score[neighbor], neighbor)) return None # No path found # Example usage: graph = { 'A': {'B': 5, 'C': 10}, 'B': {'D': 7, 'E': 3}, 'C': {'F': 2}, 'D': {'G': 11}, 'E': {'F': 2}, 'F': {'H': 5}, 'G': {}, 'H': {} } start_node = 'A' goal_node = 'H' path = astar(graph, start_node, goal_node) print(path) ``` In this example, the `graph` dictionary represents a weighted graph where the keys are nodes and the values are dictionaries of neighbors with their corresponding edge weights. The `heuristic` function calculates the heuristic (estimated) distance between two nodes, and the `astar` function implements the A* algorithm to find the shortest path from the `start` node to the `goal` node. Please note that this is a simplified implementation and may not cover all possible scenarios. You may need to modify it based on your specific requirements.

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