UE5.1创建一个默认的第三人称游戏项目,如何删除默认的ThirdPersonMap
时间: 2024-04-06 12:28:53 浏览: 115
要删除UE5.1中默认的第三人称地图(ThirdPersonMap),请按照以下步骤进行操作:
1. 打开UE5编辑器并创建一个新的第三人称游戏项目。
2. 在项目浏览器中,展开“内容”文件夹,然后展开“Maps”文件夹。
3. 找到默认的第三人称地图(通常命名为“ThirdPersonMap”),然后右键单击它。
4. 在弹出的上下文菜单中,选择“删除”来删除地图。
请注意,删除默认的ThirdPersonMap将不可恢复,因此在执行此操作之前,请确保您已经保存了任何重要的内容。
相关问题
UE5.1中如何删除默认的场景,并添加一个新的场景
在UE5.1中,您可以按照以下步骤删除默认场景并添加新场景:
1. 打开UE5编辑器并创建一个新项目。
2. 在项目浏览器中,右键单击默认场景并选择“删除”以删除默认场景。
3. 在内容浏览器中,右键单击项目文件夹并选择“添加新的关卡”以创建一个新的场景。
4. 输入新场景的名称并单击“创建”。
5. 在新场景中开始编辑您的场景。
注意:在删除默认场景之前,请确保您已经保存了任何重要的内容。此外,删除默认场景将不能撤消,因此请谨慎操作。
如何在UE5.1中创建一个新的插件项目
在UE5.1中创建新的插件项目的步骤如下:
1. 打开Unreal Engine编辑器,点击"File"菜单并选择"New Project"。
2. 在"New Project"窗口中,选择"Blank"模板,然后选择一个适当的位置和名称来保存项目。
3. 打开"Edit"菜单,选择"Plugins"。
4. 在"Plugins"窗口中,点击"New Plugin"按钮。
5. 在"New Plugin"窗口中,选择要创建的插件类型,例如"Runtime"或"Editor"。选择一个适当的插件名称和位置来保存插件。
6. 点击"Create Plugin"按钮,等待插件生成完成。
7. 插件生成完成后,可以在"Plugins"窗口中找到并启用它。
这样就成功创建了一个新的插件项目。
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