以下程序中涉及的ElemType类型,都设为char类型。 1. 栈的实现:自行编写完成栈的顺序结构实现函数,包括: (1)InitStack (2)IsEmptyStack(新增函数,如果栈为空,返回1,否则返回0) (3)Push (4)Pop
时间: 2024-09-25 13:03:32 浏览: 40
在您提供的上下文中,`ElemType`类型被设定为`char`类型,这意味着在这个栈的实现中,元素都是字符类型的。以下是基于这个假设的栈操作函数的简单描述:
1. **InitStack**:这是一个初始化栈的操作,用于创建一个新的空栈。它接受一个`char`类型的数组作为存储空间,并设置栈顶指针(通常称为`top`)为栈底。
```c
void InitStack(char stack[], int size) {
top = -1; // 初始化栈顶为-1表示栈为空
}
```
2. **IsEmptyStack**:检查栈是否为空。由于栈顶`top`已经指向了-1表示空栈,我们只需判断栈顶是否等于-1即可。
```c
int IsEmptyStack(char stack[]) {
return (top == -1);
}
```
3. **Push**:将一个新字符压入栈中。首先检查栈是否已满(当前`top + 1`大于数组大小),然后将`top`加一并把新的`char`值存入相应位置。
```c
void Push(char stack[], char item) {
if (top < sizeof(stack) - 1) { // 检查是否还有空间
top++; // 将栈顶指向下移一位
stack[top] = item;
} else {
printf("Stack overflow.\n"); // 栈满,无法添加更多元素
}
}
```
4. **Pop**:从栈顶弹出一个字符。如果栈非空,则更新`top`并返回栈顶元素;否则,返回错误信息(如栈空)。
```c
char Pop(char stack[]) {
if (!IsEmptyStack(stack)) {
char item = stack[top]; // 获取栈顶元素
top--; // 减少栈顶指针
return item;
} else {
printf("Stack underflow.\n"); // 栈空,无法弹出元素
return '\0'; // 返回默认值,表示栈空
}
}
```
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