请问three.js的建模怎么搞
时间: 2023-11-21 18:58:00 浏览: 37
根据提供的引用内容,可以了解到three.js是一个JavaScript 3D库,可以用于在Web浏览器中创建和显示动画的3D计算机图形。如果想要使用three.js进行建模,可以按照以下步骤进行:
1.导入three.js库文件
```html
<script src="js/three.min.js"></script>
```
2.创建场景、相机和渲染器
```javascript
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
```
3.创建几何体和材质
```javascript
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
```
4.设置相机位置并渲染场景
```javascript
camera.position.z = 5;
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
以上是一个简单的three.js建模的例子,可以根据需要进行修改和扩展。需要注意的是,three.js支持多种几何体和材质,可以根据需要进行选择和组合。