three.js 加载fbx
时间: 2023-06-05 14:47:27 浏览: 1115
three.js 是一款优秀的JavaScript 3D引擎,支持许多不同的3D格式。其中,FBX是一种非常流行的3D格式,可以用于三维建模、动画和游戏开发。要在three.js中加载FBX模型,可以遵循以下步骤:
首先,需要在HTML文件中引入three.js库和FBXLoader插件。FBXLoader插件可以通过GitHub上的three.js仓库的示例中找到。
```html
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
<script src="https://rawcdn.githack.com/mrdoob/three.js/r128/examples/js/loaders/FBXLoader.js"></script>
```
接着,需要创建一个场景、相机和渲染器。然后,可以使用FBXLoader加载FBX文件并将其添加到场景中。
```javascript
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
const loader = new THREE.FBXLoader();
loader.load(
'path/to/your/fbx/file.fbx',
(object) => {
scene.add(object);
}
);
// 以下为渲染器的设置和渲染
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
}
```
需要注意的是,FBXLoader中的路径应该相对于HTML文件而不是JavaScript文件。还需要确保FBX文件是可在Web环境下使用的,通常需要进行导出和转换。
总之,three.js可以方便地加载FBX模型,并在网页中进行展示,为用户提供更加生动的3D交互体验。
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