帮我写一个three.js导入FBX模型代码
时间: 2023-03-23 15:02:34 浏览: 210
好的,下面是一个使用Three.js导入FBX模型的代码示例:
首先,你需要引入Three.js和FBXLoader.js文件:
```html
<script src="https://cdn.rawgit.com/mrdoob/three.js/r129/build/three.min.js"></script>
<script src="https://cdn.rawgit.com/mrdoob/three.js/r129/examples/js/loaders/FBXLoader.js"></script>
```
然后,创建一个场景、相机和渲染器:
```javascript
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
```
接着,创建一个FBXLoader对象,加载FBX模型文件,并在加载完成后将模型添加到场景中:
```javascript
const loader = new THREE.FBXLoader();
loader.load('path/to/your/fbx/model.fbx', (object) => {
scene.add(object);
});
```
最后,使用相机和渲染器来渲染场景:
```javascript
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
希望这个例子能帮助你开始使用Three.js导入FBX模型。
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