threejs导入fbx
时间: 2024-07-13 13:01:39 浏览: 156
three.js是一个JavaScript库,用于创建WebGL交互式的3D图形。要导入FBX模型(一种常见的3D文件格式)到three.js项目中,你需要遵循以下几个步骤:
1. 安装插件:由于three.js核心库本身并不直接支持FBX格式,需要借助额外的第三方库如`@babylonjs/loaders`或`three-fbx-loader`。你可以通过npm安装:
```
npm install @babylonjs/core @babylonjs/loaders
```
2. 引入加载器:在你的script标签中引入所需的FBX加载器:
```javascript
import { FbxLoader } from '@babylonjs/loaders';
```
3. 加载FBX文件:在你的脚本中,创建一个新的FbxLoader实例,并使用`load()`方法来加载FBX模型:
```javascript
const loader = new FbxLoader();
loader.load('path/to/your/model.fbx', function (scene) {
// scene现在包含了加载的FBX内容
// 将场景添加到yourScene变量或者其他Three.js容器中
yourScene.add(scene);
}, onProgress, onError);
```
4. 错误处理:提供回调函数处理可能出现的错误(onError),进度更新(onProgress)可以选填。
5. 渲染:记得在渲染循环中运行你的`renderer.render()`。
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