threejs 加载fbx
时间: 2023-09-01 18:08:16 浏览: 163
你可以使用Three.js库来加载FBX模型。首先,确保你已经将Three.js库添加到项目中。然后,按照以下步骤加载FBX模型:
1. 导入所需的库:
```javascript
import * as THREE from 'three';
import { FBXLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/FBXLoader';
```
2. 创建一个场景、相机和渲染器:
```javascript
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
```
3. 创建并添加光源到场景:
```javascript
const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0.5);
scene.add(ambientLight);
const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.5);
directionalLight.position.set(10, 10, 10);
scene.add(directionalLight);
```
4. 使用FBXLoader加载FBX模型:
```javascript
const loader = new FBXLoader();
loader.load('path/to/your/model.fbx', (fbx) => {
scene.add(fbx);
});
```
确保将`path/to/your/model.fbx`替换为你实际的FBX文件路径。
5. 添加渲染循环以更新场景:
```javascript
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// 对模型进行动画或改变属性等操作
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
现在,你应该能够加载并显示FBX模型了。记得替换FBX文件的路径,并根据需要进行其他操作,如对模型应用纹理、添加动画等。
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