three.js 加载fbx
时间: 2023-06-28 20:03:59 浏览: 140
three.js加载、集成
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要在 three.js 中加载 fbx 文件,你需要使用一个名为 `FBXLoader` 的 loader。首先,你需要在 HTML 文件中引入 three.js 库和 FBXLoader.js 库:
```html
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
<script src="https://cdn.rawgit.com/mrdoob/three.js/master/examples/js/loaders/FBXLoader.js"></script>
```
接下来,你可以使用以下代码加载 fbx 文件:
```javascript
// 创建一个新的 loader
var loader = new THREE.FBXLoader();
// 加载 fbx 文件
loader.load(
// fbx 文件路径
'path/to/model.fbx',
// 成功加载模型的回调函数
function (object) {
// 将模型添加到场景中
scene.add(object);
},
// 加载进度的回调函数
function (xhr) {
console.log((xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded');
},
// 加载出错的回调函数
function (error) {
console.log('An error happened');
}
);
```
在这个代码中,你需要将 `path/to/model.fbx` 替换为你实际的 fbx 文件路径。当加载成功后,模型将自动添加到场景中。你也可以在回调函数中对模型进行更多的操作,例如设置材质、调整位置等等。
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