使用three.js加载.fbx模型
时间: 2024-09-20 08:08:45 浏览: 73
Vue使用Three.js加载glTF模型的方法详解
Three.js是一个JavaScript库,用于创建WebGL交互式3D场景。要使用它加载FBX(Final Binary Format)模型,你需要做以下几个步骤:
1. **安装依赖**:首先确保已经在项目中引入了three.js库,可以使用npm安装:
```bash
npm install three @three/babylonjs-three # 如果需要导入Babylon.js支持FBX加载
```
2. **加载FBX模块**:对于`.fbx`模型,Three.js本身并不直接支持,但你可以通过额外的插件如@babylonjs/exporters来处理转换:
```javascript
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader';
import { FBXLoader } from '@babylonjs/loaders/FBXLoader'; // 或者其他支持FBX的加载器
```
3. **加载模型**:
```javascript
const loader = new FBXLoader();
loader.load('path_to_your_fbx_model.fbx', function (gltf) {
scene.add(gltf.scene);
}, undefined, function (error) {
console.error(error);
});
```
这里`scene`是你已经创建并添加到DOM元素中的Three.js渲染场景。
4. **设置相机和灯光**:通常还需要设置合适的相机和照明效果才能看到模型。
阅读全文