vue3中使用three.js加载fbx模型
时间: 2023-11-26 10:04:30 浏览: 41
在Vue3中使用three.js加载fbx模型,可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,在Vue3项目中安装three.js和fbx-loader:
```
npm install three fbx-loader --save
```
2. 在Vue3中创建一个Three.js组件,可以参考如下代码:
```javascript
<template>
<div ref="container"></div>
</template>
<script>
import * as THREE from 'three'
import { FBXLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/FBXLoader.js'
export default {
name: 'ThreeScene',
mounted() {
// 创建场景
this.scene = new THREE.Scene()
// 创建相机
this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000)
this.camera.position.set(0, 0, 5)
// 创建渲染器
this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true })
this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
this.renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio)
// 将渲染器添加到页面中
this.$refs.container.appendChild(this.renderer.domElement)
this.animate()
// 加载fbx模型
const loader = new FBXLoader()
loader.load('/path/to/model.fbx', (fbx) => {
this.scene.add(fbx)
})
},
methods: {
animate() {
requestAnimationFrame(this.animate)
this.renderer.render(this.scene, this.camera)
}
}
}
</script>
```
在mounted函数中,我们创建了场景、相机和渲染器,并将渲染器添加到Vue组件的DOM元素中。然后,使用FBXLoader加载fbx模型,并将模型添加到场景中。最后,使用requestAnimationFrame函数来循环渲染场景。
3. 在Vue3中使用ThreeScene组件
在Vue3项目中,我们可以使用ThreeScene组件来加载fbx模型。例如:
```html
<template>
<div>
<ThreeScene />
</div>
</template>
<script>
import ThreeScene from './ThreeScene.vue'
export default {
components: {
ThreeScene
}
}
</script>
```
这样就可以在Vue3中加载fbx模型了。