vue3中使用three.js加载fbx模型

时间: 2023-11-26 10:04:30 浏览: 41
在Vue3中使用three.js加载fbx模型,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,在Vue3项目中安装three.js和fbx-loader: ``` npm install three fbx-loader --save ``` 2. 在Vue3中创建一个Three.js组件,可以参考如下代码: ```javascript <template> <div ref="container"></div> </template> <script> import * as THREE from 'three' import { FBXLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/FBXLoader.js' export default { name: 'ThreeScene', mounted() { // 创建场景 this.scene = new THREE.Scene() // 创建相机 this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000) this.camera.position.set(0, 0, 5) // 创建渲染器 this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true }) this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight) this.renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio) // 将渲染器添加到页面中 this.$refs.container.appendChild(this.renderer.domElement) this.animate() // 加载fbx模型 const loader = new FBXLoader() loader.load('/path/to/model.fbx', (fbx) => { this.scene.add(fbx) }) }, methods: { animate() { requestAnimationFrame(this.animate) this.renderer.render(this.scene, this.camera) } } } </script> ``` 在mounted函数中,我们创建了场景、相机和渲染器,并将渲染器添加到Vue组件的DOM元素中。然后,使用FBXLoader加载fbx模型,并将模型添加到场景中。最后,使用requestAnimationFrame函数来循环渲染场景。 3. 在Vue3中使用ThreeScene组件 在Vue3项目中,我们可以使用ThreeScene组件来加载fbx模型。例如: ```html <template> <div> <ThreeScene /> </div> </template> <script> import ThreeScene from './ThreeScene.vue' export default { components: { ThreeScene } } </script> ``` 这样就可以在Vue3中加载fbx模型了。

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