three.js建模一个球体

时间: 2024-02-06 17:07:57 浏览: 30
Sure! Three.js is a JavaScript library that allows you to create and display 3D graphics in a web browser. To model a sphere using Three.js, you can follow these steps: 1. Include the Three.js library in your HTML file by adding the following script tag: ```html <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script> ``` 2. Create a scene, camera, and renderer: ```javascript const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); ``` 3. Create a sphere geometry and material: ```javascript const geometry = new THREE.SphereGeometry(1, 32, 32); const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); ``` 4. Create a mesh by combining the geometry and material: ```javascript const sphere = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(sphere); ``` 5. Position the camera and sphere: ```javascript camera.position.z = 5; sphere.position.set(0, 0, 0); ``` 6. Create an animation loop to render the scene: ```javascript function animate() { requestAnimationFrame(animate); sphere.rotation.x += 0.01; sphere.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } animate(); ``` This code will create a green sphere in the center of the screen that rotates slowly. You can customize the sphere's size, position, color, and other properties according to your needs.

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