three.js 创建一个正方形
时间: 2023-05-28 08:05:56 浏览: 355
利用three.js画一个3D立体的正方体示例代码
这是一个基本的 three.js 代码片段,用于创建一个正方形:
```javascript
// 创建场景
var scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );
camera.position.z = 5;
// 创建渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
// 创建正方形
var geometry = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
var square = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( square );
// 渲染场景
function animate() {
requestAnimationFrame( animate );
renderer.render( scene, camera );
}
animate();
```
上面的代码创建了一个场景,相机和渲染器,然后使用 `BoxGeometry` 创建了一个正方形,将其添加到场景中,并将其渲染到屏幕上。可以通过调整 `BoxGeometry` 的参数来创建不同大小和形状的正方形。
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