利用c51单片机、矩阵键盘和扬声器实现读取键盘的数值,并根据不同键值,按下1#到15#按键时,扬声器发出不同音高的声音,从低音DO到高音DO一共15个音高 的代码
时间: 2024-01-07 07:04:21 浏览: 57
基于51单片机矩阵键盘的C程序
好的,这是一个利用C51单片机、矩阵键盘和扬声器实现音乐播放的代码示例,具体实现细节可能会根据硬件环境有所不同,需要根据实际情况进行修改:
```
#include <reg52.h>
// 定义每个键值对应的音高计数值
int notes[] = {0, 3822, 3405, 3033, 2863, 2551, 2272, 2024, 1911, 1703, 1517, 1432, 1275, 1136, 1012, 956};
// 定义每个键值对应的音符名称
char* note_names[] = {"", "DO", "RE", "MI", "FA", "SOL", "LA", "SI", "DO", "RE", "MI", "FA", "SOL", "LA", "SI"};
// 定义当前按下的键值
int key_value = 0;
// 定义当前播放的音高计数值
int current_note = 0;
// 初始化定时器
void init_timer() {
TMOD |= 0x01; // 设置定时器0为模式1
TH0 = 0x4C; // 设置定时器初值,计数约10ms
TL0 = 0x00;
ET0 = 1; // 打开定时器0中断
TR0 = 1; // 启动定时器0
EA = 1; // 打开总中断
}
// 定时器中断处理函数,用于控制音高输出
void timer0_isr() interrupt 1 {
current_note++; // 每次定时器中断,当前音高计数值加1
if (current_note >= notes[key_value]) {
current_note = 0; // 如果达到当前音高计数值,则输出声音
P2 = ~P2; // 控制扬声器输出
}
}
// 读取键盘按键的函数
int read_key() {
int i, j;
for (i = 0; i < 4; i++) {
P1 = ~(0x01 << i); // 输出行扫描信号
j = P1 & 0x0F; // 读取列扫描信号
if (j != 0x0F) { // 如果有按键按下
switch (j) { // 根据列扫描信号计算出键值
case 0x07: return i * 4 + 1;
case 0x0B: return i * 4 + 2;
case 0x0D: return i * 4 + 3;
case 0x0E: return i * 4 + 4;
}
}
}
return 0;
}
// 主函数
void main() {
init_timer(); // 初始化定时器
while (1) {
key_value = read_key(); // 读取键盘按键
if (key_value != 0) { // 如果有按键按下
current_note = 0; // 将当前音高计数值清零
TH0 = 0x00; // 将定时器初值设置为0,停止输出声音
TL0 = 0x00;
P2 = 0x00; // 关闭扬声器输出
// 根据键值输出对应的音符名称
if (key_value >= 1 && key_value <= 15) {
printf("%s\n", note_names[key_value]);
}
}
}
}
```
这段代码的主要思路是:通过定时器中断来控制扬声器输出的频率,从而实现不同的音高;通过读取矩阵键盘的按键值,来判断应该输出哪个音高。在输出音高的同时,还会输出对应的音符名称,以便用户可以更方便地了解当前播放的是哪个音符。
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