编写unity相机平滑跟随代码
时间: 2023-04-09 19:02:41 浏览: 138
unity相机跟随代码
我可以回答这个问题。在Unity中,可以使用以下代码实现相机平滑跟随:
```
public Transform target; // 跟随的目标
public float smoothSpeed = 0.125f; // 平滑速度
public Vector3 offset; // 相机偏移量
void LateUpdate() {
Vector3 desiredPosition = target.position + offset;
Vector3 smoothedPosition = Vector3.Lerp(transform.position, desiredPosition, smoothSpeed);
transform.position = smoothedPosition;
transform.LookAt(target);
}
```
这段代码将相机的位置平滑地移动到目标位置,并且朝向目标。你可以根据需要调整平滑速度和偏移量。
阅读全文