esp32S3 arduino lvgl 实现点击按钮后弹出确认窗口,点击确认后才回执行函数的通用跳转代码
时间: 2024-09-21 18:02:22 浏览: 25
在ESP32-S3开发板上,结合Arduino IDE和LVGL(LittlevGL图形库),你可以创建一个用户界面,其中包含一个点击按钮后弹出确认对话框的功能。下面是一个基本的步骤示例:
首先,你需要安装必要的库,包括ESP32 Arduino Core、LVGL库以及可能的UI元素库。假设你已经配置好了环境。
```cpp
#include <LVGL.h>
#include "MyConfirmationDialog.h" // 假设这是你的确认对话框类
// 定义点击事件处理函数
void buttonClickedHandler(uint16_t buttonID) {
MyConfirmationDialog dialog; // 创建确认对话框实例
if (dialog.showConfirm("是否继续?", LV_CONFIRM_OK_CANCEL)) { // 显示对话框并获取用户选择
// 用户选择了OK,执行你的函数
executeFunction();
}
}
void setup() {
// 初始化LVGL
LVGL::platformInit();
// 创建并注册按钮
LV的对象* btn = createButton(); // 这里需要你自己实现按钮创建函数
btn->setEventCallback(buttonClickedHandler); // 设置点击事件回调
// ...其他初始化工作...
Serial.begin(115200);
}
void loop() {
// 更新LVGL UI和任务调度
LV::run();
}
```
在这个例子中,`MyConfirmationDialog`是一个自定义的类,它负责显示确认对话框,并从用户那里接收响应。当你点击按钮时,会触发`buttonClickedHandler`,这个函数会展示对话框并等待用户输入。如果用户确认,则调用`executeFunction()`。
注意:你需要为`createButton()`函数提供具体的实现,比如使用LVGL提供的控件API创建一个按钮对象。此外,实际的`executeFunction()`应该替换为你想要执行的实际操作。