c语言二位数组初始化
时间: 2023-11-07 10:05:29 浏览: 45
二维数组的初始化可以通过在声明数组时直接赋值或使用循环来赋值。例如,对于一个3行4列的二维数组a,可以使用以下方式进行初始化:
1. 声明数组时直接赋值:
```c
int a[3][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}};
```
2. 使用循环进行赋值:
```c
int a[3][4];
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
a[i][j] = i * 4 + j + 1;
}
}
```
以上两种方式都可以将数组a的元素进行初始化赋值。在第一种方式中,直接在声明数组时使用花括号将元素的值进行赋值。在第二种方式中,使用两层循环来遍历每个元素,并根据规律进行赋值。
相关问题
C语言stm32串口初始化程序
### 回答1:
答:STM32串口初始化程序的C语言实现可以参考以下步骤:1、初始化USART的时钟;2、设置USART的工作模式;3、设置波特率;4、设置数据位;5、设置停止位;6、设置校验位;7、使能USART;8、开启接收中断。
### 回答2:
C语言stm32串口初始化程序的基本步骤如下:
1. 首先,需要定义并初始化USART_InitTypeDef结构体变量,用于配置串口的参数。该结构体中包含的参数有波特率、数据位、停止位、校验位等等。
2. 然后,需要配置USART_InitStruct结构体中的各个参数。可以通过调用HAL_USART_Init函数来进行配置,该函数的第一个参数为串口的句柄,第二个参数为USART_InitStruct结构体的指针。
3. 接下来,需要配置串口的中断。可以通过调用HAL_USART_MspInit函数来进行配置,该函数为引导函数,会自动生成。
4. 在配置完成后,需要调用HAL_USART_Init函数来启动串口。该函数会根据之前配置的参数进行串口的初始化,并且开启相应的中断。
5. 最后,可以通过调用HAL_USART_Transmit函数来发送数据,函数的第一个参数为串口的句柄,第二个参数为要发送的数据的地址,第三个参数为要发送的数据的长度,单位为字节。
以上就是C语言stm32串口初始化程序的基本步骤,根据具体的需求,还可以进行其他的配置和操作,如接收数据、打开/关闭中断、查询发送状态等等。
### 回答3:
下面是一个简单的C语言STM32串口初始化程序的示例:
首先,需要包含头文件以便使用相应的库函数。
```C
#include "stm32f10x.h"
```
然后,定义和初始化USART的参数。
```C
void USART_Init()
{
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
// 使能USART1和GPIOA的时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
// 配置USART1引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; // USART1_TX
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; // 复用推挽输出
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; // USART1_RX
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; // 浮空输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置USART1的参数
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; // 波特率为9600
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 数据位为8位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 停止位为1位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; // 不进行奇偶校验
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 硬件流控制禁用
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; // 同时使能接收和发送
// 初始化USART1
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
// 使能USART1
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
```
最后,在main函数中调用USART_Init()函数进行串口初始化。
```C
int main()
{
// 程序初始化
USART_Init();
// 主循环
while(1)
{
// 执行其他任务
}
}
```
这就是一个简单的C语言STM32串口初始化程序的示例。你可以根据自己的需求修改参数,例如波特率、数据位数等。同时,需要根据具体的STM32型号和使用的开发环境修改相应的头文件引用和函数调用。
c语言:写一个二位数组所以结构体里的值,并给它赋值
这里提供一个示例代码,展示如何定义一个二维数组的结构体,并给它赋值:
```c
#include <stdio.h>
#define ROWS 3
#define COLS 3
struct matrix {
int values[ROWS][COLS];
};
int main() {
struct matrix m = {
{{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9}}
};
// print the matrix
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
printf("%d ", m.values[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
在这个示例中,我们定义了一个名为 `matrix` 的结构体,其中包含一个大小为 `ROWS x COLS` 的二维整数数组。在 `main` 函数中,我们声明并初始化了一个 `matrix` 类型的变量 `m`,并给它赋了一些值。最后,我们使用嵌套的循环遍历整个二维数组,并将每个元素打印出来。
输出结果为:
```
1 2 3
4 5 6
7 8 9
```
您可以根据需要修改 `ROWS` 和 `COLS` 的值,并使用不同的值初始化二维数组。