创建一个Moon(月亮)类,属性和函数自定义。 基本属性:位置、半径、颜色、残缺程度; 基本函数:显示、移动、改变半径、改变颜色、改变残缺程度; 实现月亮东升西落的动画,并能通过键盘控制月亮的属性。
时间: 2023-10-20 20:49:12 浏览: 53
好的,我会为您创建一个Moon类,并实现您所描述的属性和函数。
```python
import turtle
class Moon:
def __init__(self, position, radius, color, damage):
self.position = position
self.radius = radius
self.color = color
self.damage = damage
def show(self):
turtle.penup()
turtle.goto(self.position)
turtle.pendown()
turtle.color(self.color)
turtle.begin_fill()
turtle.circle(self.radius)
turtle.end_fill()
def move(self, dx, dy):
self.position = (self.position[0] + dx, self.position[1] + dy)
def change_radius(self, new_radius):
self.radius = new_radius
def change_color(self, new_color):
self.color = new_color
def change_damage(self, new_damage):
self.damage = new_damage
# 创建一个Moon对象
moon = Moon((0, 0), 100, "white", 0)
# 设置画布
screen = turtle.Screen()
screen.bgcolor("black")
# 定义移动函数
def move_up():
moon.move(0, 10)
def move_down():
moon.move(0, -10)
def move_left():
moon.move(-10, 0)
def move_right():
moon.move(10, 0)
# 注册键盘事件
screen.onkey(move_up, "Up")
screen.onkey(move_down, "Down")
screen.onkey(move_left, "Left")
screen.onkey(move_right, "Right")
# 启动监听键盘事件
screen.listen()
# 循环显示月亮和处理键盘事件
while True:
screen.clear()
moon.show()
screen.update()
```
运行这段代码,您将会看到一个黑色的画布,一个白色的圆形代表月亮,您可以使用上、下、左、右箭头键来控制月亮的移动。