用python 画一个星星和月亮,星星和月亮均为黄色,并且,星星要闪烁
时间: 2024-05-09 15:18:55 浏览: 114
这是一个需要使用第三方库的问题,我们可以使用pygame库来实现。
首先,我们需要安装pygame库,可以使用以下命令:
```
pip install pygame
```
接下来,我们可以编写以下代码来实现:
```python
import pygame
import random
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置屏幕大小和标题
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
pygame.display.set_caption("星星和月亮")
# 加载星星和月亮的图片
star_img = pygame.image.load("star.png")
moon_img = pygame.image.load("moon.png")
# 设置星星和月亮的初始位置
star_pos = (random.randint(0, 500), random.randint(0, 300))
moon_pos = (300, 100)
# 设置星星闪烁的计数器和闪烁的周期
star_blink_count = 0
star_blink_period = 10
# 设置循环标志
running = True
# 主循环
while running:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 绘制背景
screen.fill((0, 0, 0))
# 绘制月亮
screen.blit(moon_img, moon_pos)
# 绘制星星
if star_blink_count < star_blink_period:
screen.blit(star_img, star_pos)
star_blink_count += 1
if star_blink_count >= star_blink_period:
star_blink_count = 0
star_pos = (random.randint(0, 500), random.randint(0, 300))
# 刷新屏幕
pygame.display.flip()
# 退出pygame
pygame.quit()
```
在这个代码中,我们首先初始化了pygame,并设置了屏幕大小和标题。然后,我们加载了星星和月亮的图片,并设置了它们的初始位置。接下来,我们使用一个计数器来控制星星的闪烁,如果计数器小于闪烁周期,则显示星星,否则重新生成一个随机位置。最后,我们使用一个循环来处理事件、绘制背景和图像,并刷新屏幕。当用户关闭窗口时,我们退出pygame。
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