unity int映射
时间: 2023-12-30 22:02:27 浏览: 190
在Unity中,可以使用字典(Dictionary)来进行int映射。字典是一种键值对的集合,可以将一个键映射到一个值。在使用字典时,可以将int类型作为键,将任意类型作为值。
以下是一个使用字典进行int映射的示例:
```csharp
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class IntMap : MonoBehaviour
{
// 定义一个字典,将int类型映射到string类型
private Dictionary<int, string> intToString = new Dictionary<int, string>();
void Start()
{
// 添加映射关系
intToString.Add(0, "Zero");
intToString.Add(1, "One");
intToString.Add(2, "Two");
intToString.Add(3, "Three");
// 使用映射关系
Debug.Log(intToString[0]); // 输出 "Zero"
Debug.Log(intToString[1]); // 输出 "One"
Debug.Log(intToString[2]); // 输出 "Two"
Debug.Log(intToString[3]); // 输出 "Three"
}
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个字典`intToString`,将int类型映射到string类型。我们添加了一些映射关系,然后可以使用`intToString`字典来获取对应的字符串。例如,`intToString[0]`将返回字符串"Zero"。
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