用Python写一个简单的贪吃蛇游戏

时间: 2023-03-26 13:02:04 浏览: 53
非常感谢您的提问,我可以回答这个问题。以下是一个简单的 Python 贪吃蛇游戏的代码示例: ```python import pygame import random # 游戏窗口大小 WINDOW_WIDTH = 640 WINDOW_HEIGHT = 480 # 贪吃蛇方块大小 BLOCK_SIZE = 20 # 颜色定义 BLACK = (, , ) WHITE = (255, 255, 255) GREEN = (, 255, ) RED = (255, , ) # 初始化 Pygame pygame.init() # 创建游戏窗口 window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') # 创建时钟对象 clock = pygame.time.Clock() # 定义贪吃蛇类 class Snake: def __init__(self): self.body = [(4, 1), (3, 1), (2, 1), (1, 1)] self.direction = 'right' def move(self): head = self.body[] if self.direction == 'right': new_head = (head[] + 1, head[1]) elif self.direction == 'left': new_head = (head[] - 1, head[1]) elif self.direction == 'up': new_head = (head[], head[1] - 1) elif self.direction == 'down': new_head = (head[], head[1] + 1) self.body.insert(, new_head) self.body.pop() def draw(self): for block in self.body: rect = pygame.Rect(block[] * BLOCK_SIZE, block[1] * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE) pygame.draw.rect(window, GREEN, rect) def eat(self, food): if self.body[] == food: self.body.append(self.body[-1]) def collide(self): head = self.body[] if head[] < or head[] >= WINDOW_WIDTH // BLOCK_SIZE: return True if head[1] < or head[1] >= WINDOW_HEIGHT // BLOCK_SIZE: return True for block in self.body[1:]: if head == block: return True return False # 定义食物类 class Food: def __init__(self): self.position = (random.randint(, WINDOW_WIDTH // BLOCK_SIZE - 1), random.randint(, WINDOW_HEIGHT // BLOCK_SIZE - 1)) def draw(self): rect = pygame.Rect(self.position[] * BLOCK_SIZE, self.position[1] * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE) pygame.draw.rect(window, RED, rect) # 创建贪吃蛇和食物对象 snake = Snake() food = Food() # 游戏循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT and snake.direction != 'left': snake.direction = 'right' elif event.key == pygame.K_LEFT and snake.direction != 'right': snake.direction = 'left' elif event.key == pygame.K_UP and snake.direction != 'down': snake.direction = 'up' elif event.key == pygame.K_DOWN and snake.direction != 'up': snake.direction = 'down' # 移动贪吃蛇 snake.move() # 判断是否吃到食物 snake.eat(food.position) # 判断是否碰撞到边界或自身 if snake.collide(): pygame.quit() exit() # 绘制游戏界面 window.fill(BLACK) snake.draw() food.draw() pygame.display.update() # 控制游戏帧率 clock.tick(10) ``` 希望这个代码示例能够帮助您编写贪吃蛇游戏。

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