用VC6和OpenGL编写实现输出一个单位立方体的正平行投影、斜平行投影和透视图投影的程序

时间: 2023-11-26 21:04:39 浏览: 61
好的,下面是一个简单的示例代码,可以在VC6和OpenGL环境下实现输出一个单位立方体的正平行投影、斜平行投影和透视图投影。请在VC6中新建一个空白工程,将以下代码复制到 main.cpp 文件中并编译运行: ``` #include <windows.h> #include <gl/gl.h> #include <gl/glu.h> #include <gl/glut.h> void init() { glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); // 设置背景颜色为黑色 glEnable(GL_DEPTH_TEST); // 启用深度测试 } void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // 清屏 glLoadIdentity(); // 重置模型视图矩阵 // 绘制正平行投影 glViewport(0, 0, 200, 200); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glTranslatef(-0.5, -0.5, -0.5); glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); glutWireCube(1.0); // 绘制斜平行投影 glViewport(200, 0, 200, 200); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glFrustum(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 1.0, 10.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); gluLookAt(0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0); glColor3f(0.0, 1.0, 0.0); glutWireCube(1.0); // 绘制透视图投影 glViewport(400, 0, 200, 200); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluPerspective(60.0, 1.0, 1.0, 10.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); gluLookAt(0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0); glColor3f(0.0, 0.0, 1.0); glutWireCube(1.0); glutSwapBuffers(); // 双缓冲交换 } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(600, 200); glutInitWindowPosition(100, 100); glutCreateWindow("OpenGL Projection"); init(); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } ``` 在代码中,我们首先通过 `glClearColor()` 函数设置背景颜色为黑色,然后启用深度测试。在 `display()` 函数中,我们通过 `glClear()` 函数清空屏幕,然后重置模型视图矩阵。 接下来,我们分别绘制正平行投影、斜平行投影和透视图投影。在每个投影模式下,我们通过 `glViewport()` 函数设置视口大小和位置,然后通过 `glMatrixMode()` 函数设置当前矩阵模式为投影矩阵,并通过 `glLoadIdentity()` 函数重置投影矩阵为单位矩阵。 在正平行投影模式下,我们通过 `glOrtho()` 函数设置正交投影矩阵,然后通过 `glMatrixMode()` 函数设置当前矩阵模式为模型视图矩阵,并通过 `glTranslatef()` 函数将立方体移动到屏幕中心位置,最后通过 `glutWireCube()` 函数绘制立方体线框。 在斜平行投影模式下,我们通过 `glFrustum()` 函数设置透视投影矩阵,然后通过 `glMatrixMode()` 函数设置当前矩阵模式为模型视图矩阵,并通过 `gluLookAt()` 函数设置观察位置和目标位置,最后通过 `glutWireCube()` 函数绘制立方体线框。 在透视图投影模式下,我们通过 `gluPerspective()` 函数设置透视投影矩阵,然后通过 `glMatrixMode()` 函数设置当前矩阵模式为模型视图矩阵,并通过 `gluLookAt()` 函数设置观察位置和目标位置,最后通过 `glutWireCube()` 函数绘制立方体线框。 最后,我们通过 `glutSwapBuffers()` 函数实现双缓冲交换,以避免画面闪烁。 希望这份代码对您有所帮助!

相关推荐

最新推荐

recommend-type

一个用VC和OpenGL写的飞机漫游地形程序

A VC and OpenGL with written procedures for aircraft roaming the terrain. Beautiful interface, with a certain degree of referential significance.
recommend-type

本科毕业论文:基于VC和OpenGL的虚拟机器人的漫游系统

本文主要介绍了利用OpenGL来实现对虚拟环境的演示及漫游,介绍了设计所用的相关软件,如OpenGL、Visual C++6.0等,重点说明了OpenGL对于图形的重要性及其库函数的调用方法。本设计主要以VC为开发平台,通过OpenGL...
recommend-type

VC实现Windows多显示器编程的方法

在实际编程过程中,可以创建一个循环,遍历所有的显示器,获取它们的`DISPLAY_DEVICE`和`DEVMODE`结构体信息,从而得到每个显示器的详细属性。例如,`GetScreenRect`函数就展示了如何通过`EnumDisplayDevices`和`...
recommend-type

openGL和C++实现光线跟踪作业

首先,我们需要创建一个 Windows 窗口应用程序,然后使用 MFC 类库来封装 Windows 的 API,最后使用 C++ 语言来编写 Ray Tracing 算法的实现代码。 在实现 Ray Tracing 算法时,我们需要考虑以下几个方面: 1. ...
recommend-type

VC6.0实现读取Excel数据的方法

在VC6.0环境下,开发C++应用程序时,如果需要读取Excel数据,可以通过使用Microsoft Office的自动化接口来实现。以下是一份详细步骤,指导如何使用VC6.0读取Excel2003的数据。 首先,你需要在项目中引入Excel的相关...
recommend-type

BSC绩效考核指标汇总 (2).docx

BSC(Balanced Scorecard,平衡计分卡)是一种战略绩效管理系统,它将企业的绩效评估从传统的财务维度扩展到非财务领域,以提供更全面、深入的业绩衡量。在提供的文档中,BSC绩效考核指标主要分为两大类:财务类和客户类。 1. 财务类指标: - 部门费用的实际与预算比较:如项目研究开发费用、课题费用、招聘费用、培训费用和新产品研发费用,均通过实际支出与计划预算的百分比来衡量,这反映了部门在成本控制上的效率。 - 经营利润指标:如承保利润、赔付率和理赔统计,这些涉及保险公司的核心盈利能力和风险管理水平。 - 人力成本和保费收益:如人力成本与计划的比例,以及标准保费、附加佣金、续期推动费用等与预算的对比,评估业务运营和盈利能力。 - 财务效率:包括管理费用、销售费用和投资回报率,如净投资收益率、销售目标达成率等,反映公司的财务健康状况和经营效率。 2. 客户类指标: - 客户满意度:通过包装水平客户满意度调研,了解产品和服务的质量和客户体验。 - 市场表现:通过市场销售月报和市场份额,衡量公司在市场中的竞争地位和销售业绩。 - 服务指标:如新契约标保完成度、续保率和出租率,体现客户服务质量和客户忠诚度。 - 品牌和市场知名度:通过问卷调查、公众媒体反馈和总公司级评价来评估品牌影响力和市场认知度。 BSC绩效考核指标旨在确保企业的战略目标与财务和非财务目标的平衡,通过量化这些关键指标,帮助管理层做出决策,优化资源配置,并驱动组织的整体业绩提升。同时,这份指标汇总文档强调了财务稳健性和客户满意度的重要性,体现了现代企业对多维度绩效管理的重视。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】Flask中的会话与用户管理

![python网络编程合集](https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20201021201514/pythonrequests.PNG) # 2.1 用户注册和登录 ### 2.1.1 用户注册表单的设计和验证 用户注册表单是用户创建帐户的第一步,因此至关重要。它应该简单易用,同时收集必要的用户信息。 * **字段设计:**表单应包含必要的字段,如用户名、电子邮件和密码。 * **验证:**表单应验证字段的格式和有效性,例如电子邮件地址的格式和密码的强度。 * **错误处理:**表单应优雅地处理验证错误,并提供清晰的错误消
recommend-type

卷积神经网络实现手势识别程序

卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)在手势识别中是一种非常有效的机器学习模型。CNN特别适用于处理图像数据,因为它能够自动提取和学习局部特征,这对于像手势这样的空间模式识别非常重要。以下是使用CNN实现手势识别的基本步骤: 1. **输入数据准备**:首先,你需要收集或获取一组带有标签的手势图像,作为训练和测试数据集。 2. **数据预处理**:对图像进行标准化、裁剪、大小调整等操作,以便于网络输入。 3. **卷积层(Convolutional Layer)**:这是CNN的核心部分,通过一系列可学习的滤波器(卷积核)对输入图像进行卷积,以
recommend-type

BSC资料.pdf

"BSC资料.pdf" 战略地图是一种战略管理工具,它帮助企业将战略目标可视化,确保所有部门和员工的工作都与公司的整体战略方向保持一致。战略地图的核心内容包括四个相互关联的视角:财务、客户、内部流程和学习与成长。 1. **财务视角**:这是战略地图的最终目标,通常表现为股东价值的提升。例如,股东期望五年后的销售收入达到五亿元,而目前只有一亿元,那么四亿元的差距就是企业的总体目标。 2. **客户视角**:为了实现财务目标,需要明确客户价值主张。企业可以通过提供最低总成本、产品创新、全面解决方案或系统锁定等方式吸引和保留客户,以实现销售额的增长。 3. **内部流程视角**:确定关键流程以支持客户价值主张和财务目标的实现。主要流程可能包括运营管理、客户管理、创新和社会责任等,每个流程都需要有明确的短期、中期和长期目标。 4. **学习与成长视角**:评估和提升企业的人力资本、信息资本和组织资本,确保这些无形资产能够支持内部流程的优化和战略目标的达成。 绘制战略地图的六个步骤: 1. **确定股东价值差距**:识别与股东期望之间的差距。 2. **调整客户价值主张**:分析客户并调整策略以满足他们的需求。 3. **设定价值提升时间表**:规划各阶段的目标以逐步缩小差距。 4. **确定战略主题**:识别关键内部流程并设定目标。 5. **提升战略准备度**:评估并提升无形资产的战略准备度。 6. **制定行动方案**:根据战略地图制定具体行动计划,分配资源和预算。 战略地图的有效性主要取决于两个要素: 1. **KPI的数量及分布比例**:一个有效的战略地图通常包含20个左右的指标,且在四个视角之间有均衡的分布,如财务20%,客户20%,内部流程40%。 2. **KPI的性质比例**:指标应涵盖财务、客户、内部流程和学习与成长等各个方面,以全面反映组织的绩效。 战略地图不仅帮助管理层清晰传达战略意图,也使员工能更好地理解自己的工作如何对公司整体目标产生贡献,从而提高执行力和组织协同性。