指针类型变量判空操作
时间: 2023-07-08 17:23:20 浏览: 40
指针类型变量判空操作可以使用以下两种方式:
1. 使用 if 语句判断指针是否为 NULL,如果为 NULL 则表示指针没有指向任何内存空间。示例代码如下:
```
int* p = nullptr;
if (p == nullptr) {
// 指针为空
}
```
2. 使用 ! 操作符判断指针是否为真,如果为假则表示指针没有指向任何内存空间。示例代码如下:
```
int* p = nullptr;
if (!p) {
// 指针为空
}
```
需要注意的是,在使用指针类型变量之前,最好进行判空操作,以免出现访问空指针的情况导致程序崩溃。
相关问题
java怎么在类的属性中添加一个 BufferedImage 类型的变量 image,用于存储导入的图片
在Java中,可以在类的属性中添加一个 BufferedImage 类型的变量 image,用于存储导入的图片,需要按照以下步骤进行操作:
1. 首先,需要在类的定义中添加一个 BufferedImage 类型的属性 image,例如:
```java
public class MyClass {
private BufferedImage image;
}
```
2. 然后,在需要导入图片的地方,可以使用 ImageIO 类的 read() 方法来读取图片文件,并将其存储到 image 变量中,例如:
```java
try {
File file = new File("image.jpg");
image = ImageIO.read(file);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
```
这里,我们假设要导入的图片文件名为 "image.jpg",可以根据实际情况进行修改。
3. 最后,需要注意的是,在使用 BufferedImage 类型的属性 image 之前,需要进行判空处理,以避免出现空指针异常,例如:
```java
if (image != null) {
// 进行图片处理操作
}
```
这样,就可以在类的属性中添加一个 BufferedImage 类型的变量 image,并用于存储导入的图片了。
解释下面的代码void push(int val) { // 入栈操作 if (this->top == this->size - 1) { // 栈已满,抛出异常 throw "Stack is full"; } this->top++; this->data[this->top] = val; } int pop() { // 出栈操作 if (this->top == -1) { // 栈为空,抛出异常 throw "Stack is empty"; } int val = this->data[this->top]; this->top--; return val; } bool isEmpty() { // 判空操作 return this->top == -1; }
这段代码定义了一个栈的三个基本操作:入栈(push)、出栈(pop)和判空(isEmpty)。
1. 入栈操作:void push(int val)
该函数接受一个整数参数val,表示要入栈的元素。首先,判断栈是否已满,如果已满则抛出异常。如果栈未满,则将栈顶指针this->top加1,表示栈顶向上移动一位,然后将元素val存入新的栈顶位置this->data[this->top]中。
2. 出栈操作:int pop()
该函数不接受参数,其返回值为栈顶元素。首先,判断栈是否为空,如果为空则抛出异常。如果栈不为空,则先将栈顶元素this->data[this->top]存入变量val中,然后将栈顶指针this->top减1,表示栈顶向下移动一位。最后,将变量val作为函数的返回值返回。
3. 判空操作:bool isEmpty()
该函数不接受参数,其返回值为布尔类型。如果栈为空,则返回true;否则,返回false。
这三个基本操作是栈数据结构中最基础和常用的操作,可以满足大多数栈的应用场景。