用c语言实现链栈的建立进栈出栈和返回栈顶元素输出算法

时间: 2024-05-20 20:16:22 浏览: 100
好的,这是一个关于C语言实现链栈的问题,我可以为您解答: 1、链栈的建立:我们需要先定义一个结构体来表示链栈的节点,包含两个部分:数据域和指针域。然后,我们通过动态内存分配来创建链栈的第一个节点,将其指针赋值为空,即为NULL,表示没有下一个节点。接下来,我们按照顺序不断向链栈中添加新节点即可。 2、进栈操作:简单来说,进栈即为新增一个节点,将其指针域指向前一个节点,再将其打造成新的栈顶节点。 3、出栈操作:出栈即为删除链栈的栈顶元素,释放其节点并将指针指向下一个节点。 4、返回栈顶元素输出算法:我们需要先判断栈是否为空,如果是,则输出提示信息;如果不是,则输出当前栈顶元素的值。 希望以上解答能够帮助到您。
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顺序进栈和出栈用01算法C语言实现

以下是顺序进栈和出栈用01算法的C语言实现,其中使用了一个栈(stack)和一个指向出栈序列的指针(outptr)。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAX_SIZE 100 int stack[MAX_SIZE]; // 定义一个栈 int top = -1; // 栈顶指针初始化为-1 bool is_valid_order(int in_order[], int out_order[], int n) { int outptr = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { stack[++top] = in_order[i]; // 将当前元素入栈 while (top >= 0 && stack[top] == out_order[outptr]) { // 栈顶元素和出栈序列当前元素匹配 top--; // 弹出栈顶元素 outptr++; // 指向出栈序列的指针后移一位 } } return (top == -1); // 如果栈为空,说明两个序列匹配,返回true;否则返回false } int main() { int in_order[] = {0, 0, 1, 1, 0, 0}; int out_order[] = {0, 0, 0, 1, 1, 1}; int n = sizeof(in_order) / sizeof(int); if (is_valid_order(in_order, out_order, n)) { printf("The order is valid.\n"); } else { printf("The order is invalid.\n"); } return 0; } ``` 这段代码首先定义了一个大小为MAX_SIZE的栈,然后定义了一个栈顶指针top,表示当前栈顶元素的下标。is_valid_order函数接受进栈序列in_order、出栈序列out_order和序列长度n作为参数,然后依次遍历进栈序列中的每个元素,将其入栈,并判断栈顶元素是否和出栈序列中的下一个元素相等,如果相等则弹出栈顶元素,重复这个过程直到遍历完整个进栈序列。最后,如果栈为空,则说明两个序列匹配,返回true;否则返回false。

编写程序,实现链栈的创建、进栈和出栈等基本操作算法。

以下是链栈的基本操作算法示例,使用C语言实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义链栈节点 typedef struct StackNode { int data; struct StackNode* next; } StackNode; // 定义链栈结构体 typedef struct LinkStack { StackNode* top; int size; } LinkStack; // 初始化链栈 LinkStack* initLinkStack() { LinkStack* stack = (LinkStack*)malloc(sizeof(LinkStack)); stack->top = NULL; stack->size = 0; return stack; } // 判断链栈是否为空 int isEmpty(LinkStack* stack) { return stack->size == 0; } // 获取链栈大小 int getSize(LinkStack* stack) { return stack->size; } // 进栈 void push(LinkStack* stack, int data) { StackNode* node = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode)); node->data = data; node->next = stack->top; stack->top = node; stack->size++; } // 出栈 int pop(LinkStack* stack) { if(isEmpty(stack)) { printf("栈已空,无法出栈。\n"); return -1; } StackNode* node = stack->top; int data = node->data; stack->top = node->next; free(node); stack->size--; return data; } // 获取栈顶元素 int getTop(LinkStack* stack) { if(isEmpty(stack)) { printf("栈已空,无法获取栈顶元素。\n"); return -1; } return stack->top->data; } // 打印链栈元素 void printLinkStack(LinkStack* stack) { printf("链栈元素:"); StackNode* node = stack->top; while(node != NULL) { printf("%d ", node->data); node = node->next; } printf("\n"); } int main() { LinkStack* stack = initLinkStack(); // 进栈 push(stack, 1); push(stack, 2); push(stack, 3); // 打印链栈元素 printLinkStack(stack); // 获取栈顶元素 printf("栈顶元素:%d\n", getTop(stack)); // 出栈 int data = pop(stack); printf("出栈元素:%d\n", data); // 打印链栈元素 printLinkStack(stack); // 获取栈顶元素 printf("栈顶元素:%d\n", getTop(stack)); // 销毁链栈 StackNode* node = stack->top; while(node != NULL) { StackNode* temp = node; node = node->next; free(temp); } free(stack); return 0; } ``` 运行结果: ``` 链栈元素:3 2 1 栈顶元素:3 出栈元素:3 链栈元素:2 1 栈顶元素:2 ```
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