用c语言实现链栈的建立进栈出栈和返回栈顶元素输出算法
时间: 2024-05-20 20:16:22 浏览: 100
好的,这是一个关于C语言实现链栈的问题,我可以为您解答:
1、链栈的建立:我们需要先定义一个结构体来表示链栈的节点,包含两个部分:数据域和指针域。然后,我们通过动态内存分配来创建链栈的第一个节点,将其指针赋值为空,即为NULL,表示没有下一个节点。接下来,我们按照顺序不断向链栈中添加新节点即可。
2、进栈操作:简单来说,进栈即为新增一个节点,将其指针域指向前一个节点,再将其打造成新的栈顶节点。
3、出栈操作:出栈即为删除链栈的栈顶元素,释放其节点并将指针指向下一个节点。
4、返回栈顶元素输出算法:我们需要先判断栈是否为空,如果是,则输出提示信息;如果不是,则输出当前栈顶元素的值。
希望以上解答能够帮助到您。
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顺序进栈和出栈用01算法C语言实现
以下是顺序进栈和出栈用01算法的C语言实现,其中使用了一个栈(stack)和一个指向出栈序列的指针(outptr)。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define MAX_SIZE 100
int stack[MAX_SIZE]; // 定义一个栈
int top = -1; // 栈顶指针初始化为-1
bool is_valid_order(int in_order[], int out_order[], int n) {
int outptr = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
stack[++top] = in_order[i]; // 将当前元素入栈
while (top >= 0 && stack[top] == out_order[outptr]) { // 栈顶元素和出栈序列当前元素匹配
top--; // 弹出栈顶元素
outptr++; // 指向出栈序列的指针后移一位
}
}
return (top == -1); // 如果栈为空,说明两个序列匹配,返回true;否则返回false
}
int main() {
int in_order[] = {0, 0, 1, 1, 0, 0};
int out_order[] = {0, 0, 0, 1, 1, 1};
int n = sizeof(in_order) / sizeof(int);
if (is_valid_order(in_order, out_order, n)) {
printf("The order is valid.\n");
} else {
printf("The order is invalid.\n");
}
return 0;
}
```
这段代码首先定义了一个大小为MAX_SIZE的栈,然后定义了一个栈顶指针top,表示当前栈顶元素的下标。is_valid_order函数接受进栈序列in_order、出栈序列out_order和序列长度n作为参数,然后依次遍历进栈序列中的每个元素,将其入栈,并判断栈顶元素是否和出栈序列中的下一个元素相等,如果相等则弹出栈顶元素,重复这个过程直到遍历完整个进栈序列。最后,如果栈为空,则说明两个序列匹配,返回true;否则返回false。
编写程序,实现链栈的创建、进栈和出栈等基本操作算法。
以下是链栈的基本操作算法示例,使用C语言实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义链栈节点
typedef struct StackNode {
int data;
struct StackNode* next;
} StackNode;
// 定义链栈结构体
typedef struct LinkStack {
StackNode* top;
int size;
} LinkStack;
// 初始化链栈
LinkStack* initLinkStack() {
LinkStack* stack = (LinkStack*)malloc(sizeof(LinkStack));
stack->top = NULL;
stack->size = 0;
return stack;
}
// 判断链栈是否为空
int isEmpty(LinkStack* stack) {
return stack->size == 0;
}
// 获取链栈大小
int getSize(LinkStack* stack) {
return stack->size;
}
// 进栈
void push(LinkStack* stack, int data) {
StackNode* node = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode));
node->data = data;
node->next = stack->top;
stack->top = node;
stack->size++;
}
// 出栈
int pop(LinkStack* stack) {
if(isEmpty(stack)) {
printf("栈已空,无法出栈。\n");
return -1;
}
StackNode* node = stack->top;
int data = node->data;
stack->top = node->next;
free(node);
stack->size--;
return data;
}
// 获取栈顶元素
int getTop(LinkStack* stack) {
if(isEmpty(stack)) {
printf("栈已空,无法获取栈顶元素。\n");
return -1;
}
return stack->top->data;
}
// 打印链栈元素
void printLinkStack(LinkStack* stack) {
printf("链栈元素:");
StackNode* node = stack->top;
while(node != NULL) {
printf("%d ", node->data);
node = node->next;
}
printf("\n");
}
int main() {
LinkStack* stack = initLinkStack();
// 进栈
push(stack, 1);
push(stack, 2);
push(stack, 3);
// 打印链栈元素
printLinkStack(stack);
// 获取栈顶元素
printf("栈顶元素:%d\n", getTop(stack));
// 出栈
int data = pop(stack);
printf("出栈元素:%d\n", data);
// 打印链栈元素
printLinkStack(stack);
// 获取栈顶元素
printf("栈顶元素:%d\n", getTop(stack));
// 销毁链栈
StackNode* node = stack->top;
while(node != NULL) {
StackNode* temp = node;
node = node->next;
free(temp);
}
free(stack);
return 0;
}
```
运行结果:
```
链栈元素:3 2 1
栈顶元素:3
出栈元素:3
链栈元素:2 1
栈顶元素:2
```
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