c++ 子类使用父类的同名变量

时间: 2024-09-19 14:04:05 浏览: 94
在 C++ 中,子类可以使用父类的同名变量,这叫做成员变量的继承。当子类继承自父类时,它会获得父类的所有公有 (public) 或者保护 (protected) 成员,包括变量和函数。如果父类中有同名的变量,那么子类可以直接访问或覆盖这个变量。 例如: ```cpp class Parent { public: int value; // 父类的变量 }; class Child : public Parent { // 子类继承父类 public: // 在这里,Child 类也可以有一个同名的变量 value int value; // 子类有自己的值,这就是方法重载或隐藏的情况 }; ``` 在 `Child` 类中,`value` 变量有两个,一个是来自 `Parent` 的成员,另一个是 `Child` 自己的独立成员。这种情况下,当我们通过 `Child` 对象访问 `value` 时,如果没有明确指定是哪一种,通常默认的是当前作用域内的,也就是子类的 `value`。 然而,需要注意的是,这样的继承可能会导致名称冲突,尤其是在处理作用域的问题时。为了避免混淆,建议对同名变量使用作用域解析运算符 `::` 明确指明是哪个类的变量,或者为子类的同名变量选择一个新的名字。
相关问题

C++中。父类指针指向子类与子类指针指向父类有什么区别?

父类指针指向子类对象和子类指针指向父类对象在C++中有以下区别: 1. 父类指针指向子类对象: - 在继承关系下,父类的指针可以直接指向子类对象,无需进行强制类型转换。 - 通过父类指针调用的成员函数将会调用子类中的同名函数(如果存在),实现了多态性。 - 父类指针无法访问子类中新增的成员函数和成员变量。 2. 子类指针指向父类对象: - 在继承关系下,子类的指针不能直接指向父类对象,会导致编译错误。 - 子类指针只能访问父类中的成员函数和成员变量,无法访问子类中新增的成员函数和成员变量。 - 如果通过子类指针调用的成员函数在父类中被重写,将会调用父类中的同名函数,而不是子类中的函数。 总结起来,父类指针指向子类对象可以实现多态性,而子类指针指向父类对象则无法实现多态性,并且存在类型不匹配的问题。

c++子类中变量初始化顺序

在C++中,子类的变量初始化顺序遵循以下规则: 1. 父类的构造函数先于子类的构造函数执行,所以父类的成员变量先于子类的成员变量进行初始化。 2. 成员变量的初始化顺序按照它们在类中被声明的顺序进行,而不是它们在构造函数初始化列表中的顺序。 3. 如果父类和子类都有同名的成员变量或者函数,则子类的成员变量将隐藏父类的同名成员变量。在构造函数初始化列表中,如果需要初始化父类的同名成员变量,可以使用作用域解析运算符“::”来引用父类的成员。 总结起来,子类中变量的初始化顺序是先父类后子类,然后按照成员变量在类中的声明顺序依次初始化。需要注意的是,如果存在同名成员变量或函数,子类的成员将隐藏父类的同名成员。
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